カードヒーロー3への希望 (システム部分での要望)
| [141] カードヒーロー3への希望 (システム部分での要望) (しん)[2009年07月22日 17:10] |
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こんにちは。ぼちぼちカードヒーロー暦1年になる、しんと申します。 私の中で、カードヒーローは面白ゲーム歴代No1!!・・・・が、やはり皆さんと同じくいろいろ不満点もありまして・・・。 思いついたらココに書き溜めてやろうとトピックを作成しました。 (過去に同じようなものがあったらごめんなさい。) 続きを読む 続きを読む
カードヒーローのゲームシステムの部分での ココが不満→こうして欲しい ココはすばらしい!このままの変えないで欲しい と皆で意見を書き溜めることにより、このトピックが制作関係者の目に留まり、参考データになれば最高でしょ?グレートでしょ! まじめに、本気でコメントしてやってください。 届け!!俺達の声!! そして皆の声が反映されたカードヒーロー3が制作販売されますように・・・。 *こんなカードが欲しいというのは、きりが無いので、「オリジナルカード投稿」の方へお願いします。 |
コメント
| [141-41] (削除されました) [2009年11月18日 21:15] |
| [141-42] (RD) [2009年11月18日 22:24] |
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ドロー5をいつでも使えると、殲滅デッキが敵の山札を切らすつもりで頑張らないといけなくなるので可哀想です。 それより、特別枠ってのが面白そうだと思います。メジャーマジックに枠を取られるのが嫌なら、いっそのことスーパー&マイナーマジックしか入れられないようにしたらどうでしょうか。スーパーと仲良くやれそうなマジックのみが入れられるってことで。盾とかバーサクとか大地とか、特別枠があれば輝きそうなマジックも結構ありますよ。どこからがメジャーでどこからがマイナーなのかは微妙ですが。 |
| [141-43] (ひいら) [2009年11月19日 03:22] |
| 特別枠と言えばジュズさんの部室のコラムにそういった案があったような。 |
| [141-44] (へりとん) [2009年11月19日 12:33] |
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>純粋なD5は廃止。 スーパーカードにD5機能を付けてしまう。 面白いかも。 スーパーをマジックとしても使えるようにするという改善案は以前にもあって、僕は結構本気で支持していました。それでも、貴重なデッキのマジック枠を削って入れることになるので、使いやすいマジックとして使えるスーパーでないと結局デッキには入れにくそうだと思っていました。 デッキに必ず2~3枚入るであろうドロー5をスーパーにしてしまえば、デッキを圧迫することなく今まで通りのデッキにスーパーを入れられますね。 |
| [141-45] (しん) [2009年11月19日 14:07] |
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RDさん、ひいらさん、へりとんさん、コメントありがとうございます。 カードヒーローのプロルールにおいて、スーパーカードの存在価値がどうしても薄く、常々寂しいなーと思っております。 [141-35] からの流れで、何かよいスーパー救出案は無いものかと、考えている中、今回のアイデアがポンっと舞い降りてきました。 続きを読む 続きを読む
単純にスーパーを強くして、使いたくなるようにする案。 スーパーを出しやすくする、ジュズさんの特別枠案。 spdのように、スーパーが出現したときに強力なメリットを付ける案。 いろいろ考えはありますが・・・、 今回のアイデアは、カードヒーローの現状のシステムを変えることなく、へりとんさんが言うとおり、今まで通りのデッキを圧迫することなく、スーパーも使用可能な良案な気がしております。 もちろん逆にスーパーの奇襲性が薄れるというデメリットもありますし、 リスク無くスーパーが使えるので、現状よりスーパーの(強カードの)インフレ状態になるので、スーパーカード自体の性能の弱くする方向での調整は不可欠とも思っています・・・。 (スーパーは使いたい。 でも今回の改正案のせいで8無しが8ありみたいになってはいけないと強く思います。) 多かれ少なかれ、メリットのために何かを変えれば、どこかに現状とは違うデメリットは生じるもの。 もちろんそのひずみの調整は不可欠、それは大変な作業だと思います。 ただ、今のシステムのままだと、もしカスタムや3が出ても、スーパーカードは、また、ただあるだけで使われない存在、使うとデッキが弱くなる存在でしかないわけで、それではゲームとしてどうなの?と思います。 もし3を作る際に、関係者さんに検討してもらえたら、カードヒーローファン冥利につきます。 |
| [141-46] (けんぞ) [2009年11月24日 17:14] |
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こんなマスターをおもいつきました。 続きを読む 続きを読む
プラチナマスター レア度8 アタック2P ストーン3こ マッドファイヤー2P ストーン3こ ソウルチャージー ストーン2こ どこでも ストーン2こ ちょっとパワータイプすぎかな。しんさん、これ、マッドファイヤーの かわりに何かの盾を入れた方がいいんじゃないかと思ってますが。 しんさんならどうしますか。 |
| [141-47] (しん) [2009年11月25日 13:23] |
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おりょりょ。 けんぞさんコメントありがとうございます。 他のオリジナルカードもそうですが、新マスターを考えるのって面白いけど、難しいですよね。 うまいマスターを考えられない私がアドバイスするのもアレですが、 プラチナマスターの場合、殲滅系のマスターということにして、ソウルチャージをやめて何か盾を入れるとシックリ来る感じがします。 速攻系にしたいなら、やはりパワーアップやバーサクパワー、ソウルチャージを入れることになると思いますが、ソウルチャージはコスト2にしてもちょっと強すぎかもしれませんネ。 私もまた良い新マスター案を思いついたら、オリカ投稿にのせたいとおもいます。 そのときはコメントお願いしますね。 |
| [141-48] (けんぞ) [2009年11月26日 18:38] |
| あの、しんさんコストって、何ですか?????。 |
| [141-49] (カマカマ) [2009年11月28日 06:13] |
| けんぞさん>ストーンの事だと思います |
| [141-50] (しん) [2010年04月28日 14:17] |
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wi-fiでフリーに繋いだときに、フリーで遊んでいる人が何人いるかがわかるようにして欲しい。 フリーに繋いで、5分繋がらないと誰もいないのかな?と思い、切ってしまいます。 もしかしたら8人くらい対戦中で、誰かがもうすぐ終わるかもしれないのに・・・。 多分みんなそう。 続きを読む 続きを読む
繋ぐとすぐに下のように案内表示されると良いと思う。 現在 この案内表示を見ている人3人 プロ☆8無し対戦中6人、待機1人。 プロ☆8あり・・・・・ スピードバトル・・・・・ わかれば切らずに待ちます。 プロでもスピードでもどちらでも良いから遊びたい人なら、待機している人がいる方へ繋げばよし。 wi-fiはこんなシステムにして欲しい。 今のままだと悪循環です。 |
