カードヒーロー3への希望 (システム部分での要望)
| [141] カードヒーロー3への希望 (システム部分での要望) (しん)[2009年07月22日 17:10] |
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こんにちは。ぼちぼちカードヒーロー暦1年になる、しんと申します。 私の中で、カードヒーローは面白ゲーム歴代No1!!・・・・が、やはり皆さんと同じくいろいろ不満点もありまして・・・。 思いついたらココに書き溜めてやろうとトピックを作成しました。 (過去に同じようなものがあったらごめんなさい。) 続きを読む 続きを読む
カードヒーローのゲームシステムの部分での ココが不満→こうして欲しい ココはすばらしい!このままの変えないで欲しい と皆で意見を書き溜めることにより、このトピックが制作関係者の目に留まり、参考データになれば最高でしょ?グレートでしょ! まじめに、本気でコメントしてやってください。 届け!!俺達の声!! そして皆の声が反映されたカードヒーロー3が制作販売されますように・・・。 *こんなカードが欲しいというのは、きりが無いので、「オリジナルカード投稿」の方へお願いします。 |
コメント
| [141-1] (しん) [2009年07月22日 17:28] |
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先攻後攻について。 まず、友達対戦では自由に先攻後攻を決めさせて欲しい。 フリーではランダムで決めるのではなくて、必然であって欲しい。 常々思っているのが、 続きを読む 続きを読む
デッキの総合レア度(☆の数)が少ないほうが先攻を取れる。 という案。 カードヒーローのカードの☆の数ってめちゃくちゃだと思うんです。 強いカードは☆を多く、弱いカードは☆を少なくと改めて調整(かなり難しい作業ですが・・・。)する。 そうすると、 こいつは性能の割りに軽い(☆の数が少ない)からデッキに入れておくと先攻取れる確率があがるよ!とか、 レア度の意味も出てくるっていうもんだ! 先攻が有利なのはしょうがないとして、ならば先攻を取れるようにデッキを組む楽しさもあっても良いのかなと思います。 弱いカードの救済処置にもなるしね。 |
| [141-2] (しん) [2009年07月22日 17:32] |
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相手に☆の数をばらさないで欲しい。 ☆7 サンダー入ってる、入ってない。 相手に教える意味が解らない! ナンセンスです。 |
| [141-3] (青い消火栓) [2009年07月23日 01:23] |
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3(仮)が出るといいですね。 続きを読む 続きを読む
私は旧作のレア度がよかったと思います。 今の★7はカードの枚数が少ないですが、 旧作の★4(今作の★6、7に相当)は種類が多彩なので、 手の内がばれにくいです。 先攻ペナは欲しいですね。 先攻1ターン目ドローなしは最低でも欲しいです。 できれば、余剰ストーン没収を採用してもらいたいです。 カードパワーの非常に低いカードの救済措置は期待したいです。 旧作は、最弱カードマナトットには 強力な特技を持つスーパーがあり、 十分にフォローが為されていますが、 今作は、スパルタスには汎用性の非常に低い魔法だけ。 使えないにも程があります。 ポップル(ポンカー)など例外が少なからずありますが、 どちらにしろ、カードプールが少ないことには変わりありません。 デッキの幅が広がれば、多彩なデッキの戦いが期待できるでしょう。 |
| [141-4] (ひいら) [2009年07月23日 13:02] |
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>しんさん >合計レア度が少ない方が先攻 僕も以前にその案を考えていたことがありますが、 ・各カードの強さを合わせるだけでも難しいのに 強さに応じてレア度を適切に割り振るのは至難の業であること ・お互いのデッキのレア度合計が同じ場合の対処に困ること の2点が問題になってくると思います。 前者は神のようなディベロッパーがいれば理論上は可能ですが、後者は避けようがない。 極論(レア度の少なさも考慮した上で)理想のデッキを組むと2人とも同じデッキになった、 ということもありえるかなと。(もちろんメタゲームに落ち着く可能性もあります。) |
| [141-5] (しん) [2009年07月23日 13:24] |
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フリー対戦のときも、友達対戦と同じように、相手に当たってからデッキを選べるようにして欲しい。 いまのシステムじゃ同じ相手と違うデッキで連戦できません。 |
| [141-6] (しん) [2009年07月23日 13:34] |
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>ひいらさん >合計レア度が少ない方が先攻 何でこのカードがこのレア度?とまた新たな不満も出てきそうですね・・・。 コメントありがとうございます。 このようにコメントしてもらうと関係者にとってさらに良い参考データになっちゃいますねー。 皆さん、思うがままに意見を飛び交わしましょう。 |
| [141-7] (しん) [2009年07月23日 14:20] |
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自分の称号を自分で作らせて欲しい。 ついでに、一言コメント乗っけられるようにしてくれたらうれしい。 「頑張るぞ!」 とか 「試し中デッキ、お付き合いお願いします。」とかコメントできたらなー。 |
| [141-8] (しん) [2009年07月23日 14:31] |
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デッキのセーブ数を増やして欲しい。 スピードバトルからプロルールまでの40枠自由に使わせて欲しい。 現状ジュニア、シニア枠全く使っていないです。 |
| [141-9] (しん) [2009年07月23日 15:15] |
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cpuの強さ。 思考が速いけど弱い(今のまま)cpu と 遅いけど強い(まともな動きが出来る)cpu。 対人戦のとき時間切れになると、変わりにcpuがまずい手を打ってくれるので、弱いのも必要かなと思うのですが(現状のcpuはこの為にわざと弱くしていると信じたいです。) 新しいデッキの出来具合を試すのにも、もうちょっと強いcpuも欲しいです。 (ただ移動するだけで良いのにワープしたりしないやつ。強くなくてもへんてこりんな動きをしなければ良いので。) 今のcpu相手じゃ、デッキを回していても全く参考になりません。 もしくは、1台で一人カードヒーローが出来るようにして欲しい。 一人カードヒーローするためにDSとカードヒーローもう1セット買ってしまった馬鹿者もココにいますが・・・。 |
| [141-10] (しん) [2009年07月25日 09:43] |
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DSiウェア新作「カードヒーロースピードバトルカスタム」 が配信されるそうですね! コレは3が出るとしか思えません! ガンガン来てます!! カードも良く練られて改良されているようだし! 期待特大ですね!! DSiも買わないとダメだなコリャ! |
