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カードヒーロー3への希望 (システム部分での要望)

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[141] カードヒーロー3への希望 (システム部分での要望) (しん)[2009年07月22日 17:10]
こんにちは。ぼちぼちカードヒーロー暦1年になる、しんと申します。

私の中で、カードヒーローは面白ゲーム歴代No1!!・・・・が、やはり皆さんと同じくいろいろ不満点もありまして・・・。 

思いついたらココに書き溜めてやろうとトピックを作成しました。
(過去に同じようなものがあったらごめんなさい。)
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カードヒーローのゲームシステムの部分での

ココが不満→こうして欲しい

ココはすばらしい!このままの変えないで欲しい

と皆で意見を書き溜めることにより、このトピックが制作関係者の目に留まり、参考データになれば最高でしょ?グレートでしょ! まじめに、本気でコメントしてやってください。

届け!!俺達の声!!

そして皆の声が反映されたカードヒーロー3が制作販売されますように・・・。


*こんなカードが欲しいというのは、きりが無いので、「オリジナルカード投稿」の方へお願いします。

コメント

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[141-51] (しん) [2010年04月28日 14:27]
3が出るなら、日本だけでなく、世界中で発売して欲しい。

wi-fiフリーもそれだけ活性化されるでしょうし。
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リアル路線に変更など、キャラクターも大事になってくるとは思いますが、カードヒーローの、このゲームシステムは、ヨーロッパ、アメリカで絶賛されるのでは?

グロいドノマン結構! リアルなボムゾウ宜しく!! エッチなシトラス歓迎!!! 

世界へ!!!


もし、もう発売されているのならごめんなさい。
[141-52] (gitti) [2010年09月12日 19:17]
スーパーカードの仕様について、ちょっと閃いたのでコメントします。
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・スーパーカードは消費ストーン1個のマジックカード扱いとし、「特定のモンスターを(ボムキングならボムゾウLV2を、というように)スーパーにレベルアップさせる」という効果にする。
・レベルアップ扱いなのでHPは全回復するし、LV固定などの影響も受ける。
・(ごく一部を除き)アタックのパワーを2P減らす。

こうすれば、LV2の進化元が生き残ったままターンが返ればスーパーが行動できます。
アタックのパワーを減らす点は、T3-00とアギト以外は全てのスーパーに適用していいと思います。メガンタスはもちろん特技のパワーも2減らすべきですが。エルスピの存在意義が無くなるけど気にしないw ボムキングだけはパワーアップしてしまいますが、3Pにまで減らすべきかどうか私には判断できませんorz
ガンガガンガやコルドラなどは、アタックするスーパーではないことと、今までより遥かにスーパーを出し易くなることを考えて1Pでも問題ないと考えます。つまりそれだけコンセプトに特化したデッキを組めという事で。
ラフィオー、バサラについても1ストーン預けるだけでHP回復できるなら、3Pで十分にバランスが取れていると思うのですが、どうでしょうか?

スーパーカードにはコルドラやフルールなどの、デッキコンセプトとなりうるはずの面白いカードがある、というかそういうカードはスーパーにしか存在していないので、なんとか活用したいと思い、書き込んでみました。
突っ込みとか、きっとあると思うのでよろしくお願いします
m(_ _)m
[141-53] (gitti) [2010年09月12日 19:25]
52にセルフツッコミ→ラフィオーとジャレットの特技も3Pにするべきでしたねorz
あとヨシノが2Pではさすがに劣化しすぎだと思うので、3Pでいいと思います。
[141-54] (青い消火栓) [2010年09月12日 23:59]
>gittiさん
面白そうな改良案ですね。
スーパーのパワーは一律で下げるのではなく個別に設定し直す方がいいと思います。

消費ストーンもそれに伴い変更する余地もありますね。
[141-55] (natu.) [2011年02月27日 23:19]
3DSも出たことですし、
カードヒーロー3DSとかでいいので続編でないかナァ・・・

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