【おためし企画】オープンバトルSpd
[45] 【おためし企画】オープンバトルSpd (管理人イノセンス)[2008年03月26日 23:24] |
かねてからやってみたかった、特別ルールの掲示板バトル。 システム化を検討しているのですが、まずはこちらで試験的に行ってみます。 以下、ルール説明。 続きを読む 続きを読む 【基本ルール】 スピードバトルの対戦。 両プレイヤーの手札、山札(ドロー順)は全て公開した状態でプレイ。 バトル開始時のモンスター配置は、先攻→後攻の順で行う(後攻は先攻の配置を見てから自分の配置を決める)。 ランダム要素のあるカードは使用できない。 【おためし企画のルール】 先攻、後攻の片方をイノセンス、もう一方を皆さんが担当(どちらを担当するかは最初にアンケートで決定)。 皆さんが担当するターンは、一人ひとりが「自分ならこうする」という手をコメントで書き込んでください。 投稿された中から、良さそうな手をイノセンスが一つ採用してバトルを進めていきます。 同じ内容の手を選んだ人の数も採用の選考基準にするので、自分の考えた手と同じ内容のものが先に投稿されている場合は、「○○さんと同じ手」というふうに表明してください。 参加者の皆さんは毎ターン投稿する必要はなく、気が向いたターンだけの参加で大丈夫です(途中参加ももちろんOK)。 こうして、決着がつくまでバトルを行います(誰の目にも勝敗が明らかな局面になったらそこでバトル終了)。 1日1ターンのペースで進行させる予定で、期限内に参加者の投稿がなかった場合はイノセンスが手を決めます。 【今回のバトルで使用するデッキ】 先攻、後攻の各デッキは「デッキメーカーSpd」で生成し、ドロー順は適当にシャッフルして決めました。 ■先攻 前衛(8):ゲイラx2 、神斬丸x2 、ラッフィーx1 、アーシュ&ロロx1 、真勇者ダインx2 後衛(2):ピグミィx1 、ムータンx1 マジック(4):パワーダウンx1 、悪魔のダンスx1 、レベル固定x1 、墓荒らしx1 スーパー(0): 合計レア度:60 最大レア度:7 【ドロー順】 ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → ゲイラ → ラッフィー → 真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ ■後攻 前衛(8):ボムゾウx2 、神斬丸x2 、ポリスピナーx1 、テトカx1 、ゴーストシープx1 、アーシュ&ロロx1 後衛(2):ピグミィx1 、フーヨウx1 マジック(3):ワープx1 、サンダーx1 、挑発x1 スーパー(1):牙王バサラx1 合計レア度:62 最大レア度:7 【ドロー順】 ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → 神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ |
コメント
[45-31] (管理人イノセンス) [2008年04月02日 00:04] | ||||||||||||||||||
お、ゴーストシープはレベル固定を使ってくるかと思いましたが、攻撃してきましたか。 ここは素直に倒して大丈夫かな・・・? 【5ターン先攻】 ピグミィがゴーストシープに2回攻撃 神斬丸がゴーストシープを倒してレベルアップ ターンエンド 続きの「5ターン後攻」の手をコメント欄に書き込んでください。 投稿期限は、2日の22時です。 現在(次のターン開始時)のフィールド状況は以下の通り。 続きを読む 続きを読む
ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → ゲイラ → ラッフィー → [次]真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ 【後攻ドロー順】 ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → [次]神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ |
[45-32] (クラスト) [2008年04月02日 06:59] | ||||||||||||||||||
あれ、本当だ すみません;;;;; レベル固定を使うと、後ろから攻撃できない→後衛が袋叩きになるもので^^; かと言ってボムゾウを置いても、力不足が仇になりますし… 後からレベルアップで回復されるよりも、先にレベルアップしてもらった方がいいかな~、と思ったので 先攻のデッキにスーパーがないのがとてもありがたいですw しかし苦しい状況>< 【5ターン後攻】 (b)にボムゾウを配置 (b)ボムゾウが(A)神斬丸に攻撃 (a)神斬丸が(A)神斬丸に攻撃 (B)ピグミィにサンダー ターンエンド ↓次ターン開始時 続きを読む 続きを読む
|
[45-33] (削除されました) [2008年04月02日 08:22] |
[45-34] (削除されました) [2008年04月02日 08:34] |
[45-35] (獅子) [2008年04月02日 14:44] |
久しぶりに来ましたがやはり苦戦してますね。 そろそろマジックを使いたいな~ということで (b)ピグミィをセット 味方で(A)神斬丸を攻撃(HP5→1) (B)ピグミィが(A)神斬丸に挑発 ですかね。辛いところはありますが… |
[45-36] (管理人イノセンス) [2008年04月03日 01:39] | ||||||||||||||||||
獅子さんおかえりなさい。 今回は獅子さんの手で行ってみましょう。 【5ターン後攻】 (b)にピグミィを配置 (b)ピグミィが(A)神斬丸に攻撃 (a)神斬丸が(A)神斬丸に攻撃 (B)ピグミィが(A)神斬丸に挑発 ターンエンド 現在(次のターン開始時)のフィールド状況は以下の通り。 続きを読む 続きを読む
【先攻ドロー順】 ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → ゲイラ → ラッフィー → [次]真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ 【後攻ドロー順】 ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → [次]神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ |
[45-37] (管理人イノセンス) [2008年04月03日 01:51] | ||||||||||||||||||
これは結構厳しい状況だなあ。 こっちもマジックで凌いでいこう。 【6ターン先攻】 (B)ピグミィが(a)神斬丸に2回攻撃 「レベル固定」を(a)神斬丸に使用 「パワーダウン」を(b)ピグミィに使用 ・・・Spdでは「レベル固定」もそこそこ使えると思っていたけど、「挑発」のほぼ下位互換カードになっていることに今頃気がつきました。 続きの「6ターン後攻」の手をコメント欄に書き込んでください。 投稿期限は、3日の22時です。 現在(次のターン開始時)のフィールド状況は以下の通り。 続きを読む 続きを読む
(b)ピグミィに「パワーダウン」 【先攻ドロー順】 ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → ゲイラ → ラッフィー → [次]真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ 【後攻ドロー順】 ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → [次]神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ |
[45-38] (クラスト) [2008年04月03日 06:54] | ||||||||||||||||||
獅子さんの手は、ピグミィの脆さをつかれそうだったので避けたのですが、意外といけそうな手ですね~ で、私のこの後の対処が間違っている可能性も高いですがw 【6ターン後攻】 (b)ピグミィが(A)神斬丸に2回攻撃→レベルアップ (a)神斬丸が(B)ピグミィに攻撃 ターンエンド ↓次ターン開始時 続きを読む 続きを読む
|
[45-39] (獅子) [2008年04月03日 13:52] |
クラストさんの手に一票。 なんだかんだですごく接戦になりそうな予感w |
[45-40] (ハハハ) [2008年04月03日 18:07] |
オープンバトル初投票です。よろしくおねがいします。 今回の(後攻の)手は、自分もクラストさんと同じ手です。 どっちが勝つか、かなり悩むところですね・・・。 |