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【おためし企画】オープンバトルSpd

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[45] 【おためし企画】オープンバトルSpd (管理人イノセンス)[2008年03月26日 23:24]
かねてからやってみたかった、特別ルールの掲示板バトル。
システム化を検討しているのですが、まずはこちらで試験的に行ってみます。

以下、ルール説明。
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【基本ルール】
スピードバトルの対戦。
両プレイヤーの手札、山札(ドロー順)は全て公開した状態でプレイ。
バトル開始時のモンスター配置は、先攻→後攻の順で行う(後攻は先攻の配置を見てから自分の配置を決める)。
ランダム要素のあるカードは使用できない。

【おためし企画のルール】
先攻、後攻の片方をイノセンス、もう一方を皆さんが担当(どちらを担当するかは最初にアンケートで決定)。
皆さんが担当するターンは、一人ひとりが「自分ならこうする」という手をコメントで書き込んでください。
投稿された中から、良さそうな手をイノセンスが一つ採用してバトルを進めていきます。
同じ内容の手を選んだ人の数も採用の選考基準にするので、自分の考えた手と同じ内容のものが先に投稿されている場合は、「○○さんと同じ手」というふうに表明してください。
参加者の皆さんは毎ターン投稿する必要はなく、気が向いたターンだけの参加で大丈夫です(途中参加ももちろんOK)。
こうして、決着がつくまでバトルを行います(誰の目にも勝敗が明らかな局面になったらそこでバトル終了)。
1日1ターンのペースで進行させる予定で、期限内に参加者の投稿がなかった場合はイノセンスが手を決めます。

【今回のバトルで使用するデッキ】
先攻、後攻の各デッキは「デッキメーカーSpd」で生成し、ドロー順は適当にシャッフルして決めました。

■先攻
前衛(8):ゲイラx2 、神斬丸x2 、ラッフィーx1 、アーシュ&ロロx1 、真勇者ダインx2
後衛(2):ピグミィx1 、ムータンx1
マジック(4):パワーダウンx1 、悪魔のダンスx1 、レベル固定x1 、墓荒らしx1
スーパー(0):
合計レア度:60 最大レア度:7
【ドロー順】
ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → ゲイラ → ラッフィー → 真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ

■後攻
前衛(8):ボムゾウx2 、神斬丸x2 、ポリスピナーx1 、テトカx1 、ゴーストシープx1 、アーシュ&ロロx1
後衛(2):ピグミィx1 、フーヨウx1
マジック(3):ワープx1 、サンダーx1 、挑発x1
スーパー(1):牙王バサラx1
合計レア度:62 最大レア度:7
【ドロー順】
ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → 神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ

コメント

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[45-1] (削除されました) [2008年03月26日 23:25]
[45-2] (管理人イノセンス) [2008年03月26日 23:29]
1回の投稿にデッキコードが一つしか挿入できないので、画像つきのデッキはこちらに掲載しておきます。

先攻のデッキ
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【Spd 8なし】
前衛(8):ゲイラx2神斬丸x2ラッフィーx1アーシュ&ロロx1真勇者ダインx2
後衛(2):ピグミィx1ムータンx1
マジック(4):パワーダウンx1悪魔のダンスx1レベル固定x1墓荒らしx1
スーパー(0):
合計レア度:60 最大レア度:7
ゲイラゲイラ神斬丸神斬丸ラッフィー
アーシュ&ロロ真勇者ダイン真勇者ダインピグミィムータン
パワーダウン悪魔のダンスレベル固定墓荒らし
挿入用デッキコード:
このデッキをエディターに送る

【ドロー順】
ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → ゲイラ → ラッフィー → 真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ
[45-3] (管理人イノセンス) [2008年03月26日 23:29]
後攻のデッキ
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【Spd 8なし】
前衛(8):ボムゾウx2神斬丸x2ポリスピナーx1テトカx1ゴーストシープx1アーシュ&ロロx1
後衛(2):ピグミィx1フーヨウx1
マジック(3):ワープx1サンダーx1挑発x1
スーパー(1):牙王バサラx1
合計レア度:62 最大レア度:7
ボムゾウボムゾウ神斬丸神斬丸ポリスピナー
テトカゴーストシープアーシュ&ロロピグミィフーヨウ
ワープサンダー挑発牙王バサラ
挿入用デッキコード:
このデッキをエディターに送る

【ドロー順】
ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → 神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ
[45-4] (管理人イノセンス) [2008年03月26日 23:30]
まず最初に、先攻・後攻を決めるアンケートです。
自分が使いたい方を選んでコメント欄に書き込んでください。
投稿期限は、明日(27日)の22時とします。

バトルの仕方やこの企画そのものについての質問もお待ちしています。

現在のフィールド状況は以下の通り。
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ポリスピナー神斬丸アーシュ&ロロ
牙王バサラワープサンダー挑発
(b)

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(a)

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(A)

(B)

ピグミィゲイラ神斬丸
パワーダウン悪魔のダンスレベル固定墓荒らし
ルール:Spd
挿入用フィールドコード:
このフィールド図をエディターに送る
【先攻ドロー順】
ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → [次]ゲイラ → ラッフィー → 真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ
【後攻ドロー順】
ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → [次]ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → 神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ
[45-5] (管理人イノセンス) [2008年03月28日 01:24]
コメントがなかったので、イノセンスが先攻で始めます。

【1ターン先攻】
(A)にゲイラ配置
(B)にピグミィ配置
ターンエンド

続きの「1ターン後攻」の手をコメント欄に書き込んでください。
投稿期限は、28日の22時です。

現在のフィールド状況は以下の通り。
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ポリスピナー神斬丸アーシュ&ロロ
牙王バサラワープサンダー挑発
(b)

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(a)

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ゲイラ
(A) ゲイラ

Lv1
HP6

[P]
[S]
[M]
ピグミィ
(B) ピグミィ

Lv1
HP3

[P]
[S]
[M]
神斬丸
パワーダウン悪魔のダンスレベル固定墓荒らし
ルール:Spd
挿入用フィールドコード:
このフィールド図をエディターに送る
【先攻ドロー順】
ピグミィ → ゲイラ → 神斬丸 → [次]ゲイラ → ラッフィー → 真勇者ダイン → 真勇者ダイン → ムータン → 神斬丸 → アーシュ&ロロ
【後攻ドロー順】
ポリスピナー → 神斬丸 → アーシュ&ロロ → [次]ゴーストシープ → ボムゾウ → ピグミィ → 神斬丸 → フーヨウ → ボムゾウ → テトカ
[45-6] (管理人イノセンス) [2008年03月28日 01:34]

「1ターン先攻」とか「1ターン後攻」とかは間違い。
初期配置でした。
[45-7] (削除されました) [2008年03月28日 07:23]
[45-8] (クラスト) [2008年03月28日 07:29]
面白そうですね~^^
読みがかなり浅いので話にもならないかと思いますが、よければ参加させてください

(a)にポリスピナー配置
(b)にアーシュ&ロロ配置
ターンエンド

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神斬丸
牙王バサラワープサンダー挑発
アーシュ&ロロ
(b) アーシュ&ロロ

Lv1
HP5

[P]
[S]
[M]
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ポリスピナー
(a) ポリスピナー

Lv1
HP3

[P]
[S]
[M]
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ゲイラ
(A) ゲイラ

Lv1
HP6

[P]
[S]
[M]
ピグミィ
(B) ピグミィ

Lv1
HP3

[P]
[S]
[M]
神斬丸
パワーダウン悪魔のダンスレベル固定墓荒らし
ルール:Spd
挿入用フィールドコード:
このフィールド図をエディターに送る
[45-9] (獅子) [2008年03月28日 10:30]
クラストさんと一緒です。

(a)にポリスピナー配置
(b)にアーシュ&ロロ配置


ポリには可哀想だけど・・・

後攻のデッキは後衛が厳しいですね。
フーヨンが奥にあるし
[45-10] (獅子) [2008年03月28日 10:33]
↑ フーヨン → フーヨウ      失礼いたしました。

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