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フレンド対戦ルール

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[16] フレンド対戦ルール (ひいら)[2007年12月29日 00:11]
ヤミーやロストーン等のバランス破壊カードが野放しにされ、
先手圧倒的有利で繰り広げられるフリーバトル…
しかし気の合う仲間と真剣勝負をしたいという想いもあることでしょう。

そこで、フレンド対戦用のルールを
CHOで話し合って考案してみました。
問題なければしばらくはこのルールでフレンド対戦しそうです。
暫定版ですので意見等あればお願いします。

フレンドルール(Proルール・暫定版)
1.禁止カード
以下の8種類のカードは使ってはいけません。
・ヤミー
・ロストーン
・エルスピナー
・シャムーラ
・モーガン
・幻影の鏡
・祝福の鐘
・ワンダーマスター
※レア度8には他にホロウダイン、ヴァルテル、スパルタス覚醒、
 グレートマスターがありますがレア度7以下のカードに比べ
 異常性又は危険性が立証できていない段階なので
 暫定で有りとしています。

2.先攻ペナルティ
スタンダードの先攻ペナルティに合わせるべく
先攻プレイヤーは以下のハンデを負います。
①1ターン目の終了時に残りストーンは0コにしなければならない。
※できなければ負け。手札ではどうしようもない場合は
 マスターアタックの空打ちをしてください。
②手札の左端にあるカード(一番最初にドローしたカード)は
 以下の行為をするまでは使ってはいけません。
 ⅰドロー5を使う。
 ⅱ手札が6枚の状態でターンを終える時、手札を1枚捨てる。
  ※左端のカードを捨てる必要はない。
 ⅲマスターアタックを空打ちする。
  ※挑発等を含めフィールドの状況を変えずにストーンの数のみを
   変更するものを空打ちとして扱います。
  ※1ターン目にストーンを0コにするためのマスターアタックも
   この空打ちに含みます。
 ⅳ山札からカードをドローできないターンを迎える。

コメント

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[16-11] (げっそー) [2007年12月29日 18:32]
すいませんでした。別キャラと混じってました。
訂正どもです。

それから、誤解の無い様言っておきますが、自分はヤミー&ロストーンに制限をかけるのは問題ないかと思います。かつてヤミーはよく使っていたクチですからね。前作での強さは知っているつもりです。
[16-12] (ウィッシン) [2007年12月29日 20:27]
まあ、なんにしろ発展段階なのでこれで幾度かバトルしてみて訂正をしていくのが、最善の策かと・・・
[16-13] (管理人イノセンス) [2007年12月30日 03:19]
コメントを5000文字まで記入できるように変更しました。
フォーラムは長文を書ける場所として作っているので、気にせずどんどん書き込んでくださいね。>げっそーさん

さて、本題。
もう細かいルール設定を行ってるんですね。
ただこのトピック、「私たちはこういうルールでやっています」という紹介なのか、「皆さんもこのルールでやりましょう」という推奨なのか分からないので、読んだ人はどう捉えていいのか分からないのではないでしょうか。
自分たちのアイデアについて意見を求める以上は、その辺のスタンスを明確にしておいた方がいいと思います。

私自身は、制限はしばらくは「レア度8なし」だけで対戦するつもりです。
でも、制限の違いによって有効な戦略がどう変わるのかには非常に興味があるので、制限ルールに関する話題は大歓迎です。

「2.先攻ペナルティ」の部分は、無理やり今までのCHOスタンダードルールに合わせようとして、訳の分からないことになってしまってるように思えます。
ここまで複雑だと覚える気になれません。
「先攻は1ターン目に必ずメイクカードを1回(以上)行う」のような、一言で言える単純さが必要なのではないでしょうか。
[16-14] (足元) [2007年12月30日 11:06]
正直、YL(ヤミー・ロストーン)を使われたからといって、どうも思わない。
(ロックされたことが無いからとかではなくて、使われても、どうにかできるから)

エルスピナーや誘惑を使われたときは、「あぁーあ」と思う程度で、やり返してやればいいだけ。
(やり返すことが出来ない状況になっていた場合は、そのような状況を作った自分のせいだと思ってる)

モーガンやシャムーラ、ヴァルテルは、ヤンバルやオーパス等の強化版で、それらの存在価値がなくなるので、禁止でいいと思う。

グレート・ワンダーマスター・ホロウダインに関しては、どうでもいい。

スパルタス覚醒は、もっとどうでもいい。

幻影の鏡と福音の鐘は、どうだろ やっぱ強すぎるのかな?微妙。



ってな感じに自分の意見を書きました。
あくまで私の感覚で書いたので、反対意見も多いかと思われますが、参考程度にって感じで。
[16-15] (削除されました) [2007年12月30日 12:56]
[16-16] (ひいら) [2007年12月30日 13:01]
たくさんのご意見ありがとうございます。

確かにどういった目的で投稿しているのかが明確でなく、
誤解を招いたことをお詫びします。

とりあえずは自分たちがプレイしているルールの紹介であり、
また、ついでという形にはなりますが
そのようなルールを必要としている方の役に立てたらと思い投稿しました。

先攻ペナルティについてはかなり議論になったのですが、
(おそらく複雑すぎると突っ込まれるであろうことも予想はしていましたが)
これ以外に良い解決策が見つからず、現段階ではこのようになっています。
[16-17] (まんだら) [2008年01月03日 17:44]
話をそらすようで申し訳有りません。

「誘惑グレートの禁止」という話がありましたが、
現時点でグレートマスターの特技が変更できない以上、この規定は
「誘惑グレートを選択したプレイヤーのみグレートマスターの使用は禁止」
という意味を持ちます。これはどの特技でも同じことですが。
純粋に同じ土俵で戦うとすれば、グレートは全て禁止か許可のどちらかが
良いのではないかと思います。
[16-18] (ルオン) [2008年01月04日 00:43]
はじめまして。
禁止カードはひいらさんが書いてる通りで良いと思います。
一応前作からのプレイヤーなんですけど、ロストーンはともかくヤミーは証明されてる凶悪ですし
変身ミラー、天使のラッパも・・・

先攻ペナルティは2ターン目にマスターアタックを義務づけたらいいかな?と思ってます
[16-19] (ロブーン) [2008年01月14日 20:20]
ヤミーとあわせてロストーンまで禁止候補なのはなんだかなあ
個人的にはロストーンってバイストーン、特技封じの互換カードって印象ですね
弱くはないけど禁止するほどのものでもない気がします
[16-20] (ぺんすきー) [2008年01月14日 22:34]
同じく、ヤミーはともかくロストーンまで禁止はどうかと思ってしまいますね。
(個人的にはヤミーも目の色かえるほどじゃないと思っていたりしますが)
継続性があるわけではないので、
それも一種の対策、作戦、技術の範疇であると思うのですが。

使ったことも使われたこともあるので
強力なのは十分承知してますが

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