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【詰め】遠い1点(改訂版)

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[199] 【詰め】遠い1点(改訂版) (管理人イノセンス)[2008年08月23日 02:45]
再生ドロー5誘惑ソウルチャージ
?
(d) ?

(m)
1
HP6/10
ホワイトマスター
[P]
[M]
?
(c) ?

(b)

(a)

ドノマンティス
(A) ドノマンティス

Lv2
HP5

[P]
[S]
[M]
[!]
ホワイトマスター
[P]
[M]
HP1/10
18
(M)
真勇者ダイン
(B) 真勇者ダイン

Lv3
HP1

[P]
[S]
[M]
[!]
ヤンバル
(C) ヤンバル

Lv2
HP3

[P]
[S]
[M]
[!]
ダロス
(D) ダロス

Lv1
HP4

[P]
[S]
[M]
[!]
ポリスピナーかげ呪いスケープゴート大地の怒り黄昏の風ローテーション
ルール:Pro
相手マスター(m)に「女神の加護」
自分の山札は上から順に「再生」「ドロー5」「誘惑」「ソウルチャージ」


このターンで確実にフィニッシュせよ!
挿入用フィールドコード:
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下記のページのひいらさんの実戦問題「遠い1点」をお蔵入りさせてしまうのは惜しいので、解ける形に修正してみました。
http://www.cardhero-bu.com/field/topic.php?id=177

変更点は、(D)のモンスターと山札のみ。
・・・すなわち山札は全て引っ掛けだということですが、解けそうで解けない手順を楽しんでもらえたら幸いです。

コメント

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[199-1] (管理人イノセンス) [2008年08月23日 02:49]
ちなみに、正解の手順は既に元ページのコメント欄に書かれてあるので、余詰めが見つかった場合だけ解答手順を書いてください。
数日経って余詰めが見つからなかったら、この問題を殿堂入りにします。
[199-2] (わかった?) [2008年08月23日 22:23]
リンクたどってきて面白いなぁ、と眺めていたんですが
解けたかもしれません。

間違っていたら恥ずかしい。。。


まず黄昏の風で女神の加護を外し、ダロス以外のモンスターで総攻撃→相手HP1、s15


ローテーションで左に回す*重要*→s12

ダロスの特技で再生を引き、更にダロスに再生をかけドロー5を引く
→s5

ドロー5で誘惑を引き、ダインに誘惑を使用→s3

ポリスピナーをセット&ウェイク、マスターにダイレクトアタック!
→相手HP0、s0


 ・・・すごい、ダロスがこんなに活躍していいんでしょうか?
それ以前にダロスも再生もデッキに入っていることのほうがry
[199-3] (削除されました) [2008年08月23日 22:34]
[199-4] (管理人イノセンス) [2008年08月23日 23:29]
>わかった?さん

残念!

> ドロー5で誘惑を引き、ダインに誘惑を使用→s3
相手の場にモンスターがいないので誘惑を使うことはできません。

誘惑を使うためには、相手の伏せカードにウェイクを使う必要があるわけですが・・・
[199-5] (削除されました) [2008年08月24日 09:20]
[199-6] (わかった?) [2008年08月24日 11:04]
間違ってましたか・・・ハズカシ

山札はハッタリ、どうにかしてダロスに退場してもらうということですね
つまり・・・
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ダロスに鉄の盾を使い、ダロスにマスターアタック(HP4→3)→s13
黄昏の風を使い、総攻撃(相手HP1)→s10
ダロスにスケープゴートを使い、ダロスにマスターアタック、
さらにダロスで自マスターにアタック(HP3→0)→s6

ローテーションで左に回し、ポリゴマをセット&ウェイク、
マスターにダイレクトアタック!(相手HP0)→s0

こういうことでしょうか。
ダロスは活躍しないんでしょうか?・・・残念
[199-7] (管理人イノセンス) [2008年08月24日 11:24]
>わかった?さん
正解です。
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まあ、投稿本文にURLを書いてある元の問題と見比べてもらえれば分かると思いますが、ダロスはきあいだめピグミィの代わりです。
せっかくなので山札にいろいろ引っ掛けを用意してみましたが、今考えてみると、問題の本質とは違う部分で煩わしくしてしまっただけかな、とも感じています。
[199-8] (ひいら) [2008年08月24日 14:13]
う~む、できればあのままお蔵入りさせてほしかった問題なのですが…

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もし改訂をかけるのであれば、所持ストーンを3コ減らして、ダインのHPを2増やし、
ピグミィをオヤコダケHP2(きあいなし)にしたらいいなと考えていました。
ランダム系が増えて「確実に」の部分が効いてきますしね。
[199-9] (管理人イノセンス) [2008年08月24日 14:47]
>ひいらさん
あら、そうですか。
まあ、誰かが出した一つの問題を発端に、少しずつ改良して問題を発展させていくのも面白いものなので、この改訂版が気に入らなければ自身の問題とは別物と思っておいてください。

ところで、ひいらさんの改定案だと、「大地の怒り」が完全に使用不能(引っ掛けにもならない)になりませんか?
私の方で考えていた、実戦っぽさを残した単純な改定案としては、ピグミィをマージスに変更、というものがありました。
[199-10] (ひいら) [2008年08月24日 14:58]
>ピグミィをマージスに変更
本当だ、一般的に使われてるカードなのに「HP4で1P」の彼を忘れているとは…orz
確かに大地の怒りの手順が消えない分マージスの方がいいですね。
実戦で入っていても全然おかしくないカードですし。

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