シュルク

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[4895] シュルク (将ちゃん)[2023年02月05日 09:22]

前衛
レベル1 HP4
アタック 2p
モナドアーツ 1コ

レベル2 HP5
アタック 3p
モナドアーツ 1コ

モナドアーツ
(斬)(盾)(疾)(翔)の4つのモナドのうちひとつを装備する。装備したモナドによってステータスに変化が生じる。尚モナドアーツを発動しても行動済みにはならない。(但し切り替えは1ターンに1度だけ)最大持続ターンは2ターンで、2ターン経過するかほかのモナドに切りかえたらそこから2ターン経過するまでそのモナドは装備できなくなる。

(斬)
パワーがPが常時1上がる。ただし攻撃時に1ダメージ(バーサクパワーと同様)

(盾)
受けるダメージを常時1減らす。ただパワーは1下がる

(疾)
(性格:2こうどう)を付与。ただし最大HPが1減る。モナド解除後は最大HPは元に戻る(回復はしない)

(翔)
アタックの範囲が(ひとつ飛び)になる。ただしパワーは1下がる

(ゼノブレイド)より。シュルクです。モナドアーツを状況に応じて切り替えるのな主になるかと、素のステータスはちょっぴり弱めにしてます

コメント

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[4895-1] (オムオム) [2023年02月09日 08:37]
大変面白いカードですね。変化を付けられて戦略の幅が広がります。質問ですが行動後の切り替えは可能ですか?斬で攻撃→盾に切り替え。疾で1度攻撃→斬に切り替えて攻撃が出来ると強いです。
[4895-2] (将ちゃん) [2023年02月15日 23:20]
オムオムさん
コメントありがとうございます! 行動後、と言うより行動済みの状態では切り替えは出来ない仕様を考えてましたが、(1度切りかえたら2ターンの間使えない)という仕様を鑑みるとそんなにぶっ壊れ!って感じにもならなさそうですし、行動後の切り替えもありにしてみてもいいかもですね

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