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セントリーキャノン、マークマン

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[4351] セントリーキャノン、マークマン (先行量産うあらば)[2015年02月03日 23:13]

セントリーキャノン 後衛
レベル1HP3
砲撃 2pひとつとびコスト1
レベル2HP3
砲撃3pひとつとび
特性
固定砲台
このモンスターは移動を選択すること、ターン開始時の強制移動が出来ない
但し魔法による移動は有効

マークマン
レベル1HP4
アタック1p
マークチェンジ どこでもコスト2
(効果)
モンスターの技についているマークを1ターンランダムに変える+着けるややこしくなる都合上ゼックのような技でマークが2つついてる奴には使えないまた技が2つある場合両方とも変更された同じマークがつく

今回は後衛2たい作ってみました
セントリーキャノンは強制移動しない後衛キャラですが基本性能はガンタスとヤンバルの劣化です移動しないだけでこの性能は厳しいか
因みに何故セントリー「ガン」ではないのかというとガンだと直線的に撃つイメージがあるため前衛に当たりそうになるため放物線の弾道を描くキャノンにした

一方マークマンは運の絡むカードです上手くいけば相手の前衛にふたつとびを付けて何も出来なく出来るし此方の前衛にどこでもがついて後衛を奇襲出来るかもしれないただその逆もあるので注意

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