スパイク

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[4195] スパイク (ryoto)[2014年03月26日 20:35]

スパイク レア度4
Lv1-2 Hp4-5
Lv1
!アタック P1
ビリビリ光線 P1 石2 へるまっすぐ 攻撃が当たった敵は(ダメージを受けていない場合は無効)次のターン行動ができない
Lv2
! アタック P1
スパイク光線 D1 石2(説明は上と同じなので省略)

不可解な点で、自分でもへるまっすぐD攻撃が遠くに当たると減るかどうかは分かりません。
Lv2の場合の特技の減るまっすぐでDは「減る」でお願いします(⌒-⌒; )

コメント

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[4195-1] (チュウ) [2014年03月27日 22:24]
コルドラ内蔵アドラな感じで使いやすそうですね。ただ正面にシールド張られるとキツイのでパワー2とセットで運用したいですよね。開幕から2コでロック可能で強そうでもあり、ダメージ源になりにくい点で弱そうでもあり、実戦での評価が気になるところですが、Lv2のプレッシャーはなかなかのものだと思います。
[4195-2] (ryoto) [2014年03月29日 08:49]
コメントありがとうございます。
LV2になると減るまの意味がなくなるのも難です…
[4195-3] (あ) [2014年04月02日 09:25]
遥かに手軽にコルドラロックができるなんて!(しかも解除されないから必ずしも敵全部殲滅する必要がない!…でもそうするとこいつ守らなきゃいけないから結局殲滅する必要があるか) 是非使ってみたいです。

へるまっすぐなのも個人的に好きです(まあわざわざバーサクやパワー2使わなきゃならないのでへるまっすぐの意味は薄いですが)。

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