プライマル

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[3911] プライマル (チュウ)[2014年01月09日 21:05]

プライマル 『高レアバスター』 ☆2
<前衛>
Lv1 HP6 / アタック 2P
         狩りの時間 ?D 1コ
特技:相手モンスターのレア度に応じて2~4ダメージで攻撃する
(☆1~4…2D ☆5~6…3D ☆7~8…4D)

ナッツよりもスマートに、ディンよりも確実に敵前衛をしとめます。露骨なダイン・メタカードですが、盾ありLv3ダインを倒す手段が限られている現状を踏まえれば許されていいのではないでしょうか。
ちなみにポリスピナー・シグマ・オクトロス・デスシープにも3D叩き込めます。厄介なメンツに意外にも刺さる!一方ヤミーに2D止まりなのが非常に残念ですね。
(スーパーの皆さんには掛ける言葉が見つかりません…)

ご感想や改良案等ございましたら是非お聞かせくださいませ。

コメント

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[3911-1] (あ) [2014年01月12日 21:53]
こういう高レアキラーなカードって現実のTcgじゃ絶対無さそうですよねw逆ならともかく。

わー、ダイン、シグマ、デスシ、ポリ、タコにこんなに刺さるなんて!しかもディンとは違って継続的に使えて、ランダムじゃないからレベルアップ補助もしやすいですし!8ありで使えばモーガン(笑)にもなるし!
(考えたらスーパーとかゼスとか魔の銃弾(笑)とかがレアだったり、逆にボムゾウとかヤミーとかがレア度数低かったりしてレア度が高い方が露骨に強いわけでは必ずしもないですが、)強い面々を一瞬で狩れてほんと強いですね(「狩りの時間」ってこいつの性能を体現してる感じで好きです)。

とにかく環境が変わりそうなカードですね、低レアの価値を相対的に上げるこのカード、実際にはほんとでないですねw
[3911-2] (チュウ) [2014年01月12日 23:29]
あさん、返信ありがとうございます!

対戦の邪魔でしかないレアリティをどうにか利用できないものかと考え第二のマージスみたいなイメージで作ってみました。
多分こいつ可変要素込みでも安定して強いですね。実は対戦の定番モンスターの半数以上に3D出せてしまいます。残りはボム、ヤミー、ドノマン、ピュア、フール、ヤンバル、ピグミィくらいで、ヤミーは禁止対象になることが多いですから除外すると、強モンスターでありながら難を逃れた純粋前衛はドノマンとフールだけ…といってもいいかもしれません。ご存知かもしれませんが、この2体、フレンドルールでは無制限に使える0ptモンスターでして、その点ではレアリティでの分類も捨てたものではないなと思ったりしました(ちなみにピュアは1ptの制限対象です)。
弱いと言われているモンスターって高レア域にもちらほらいますが、ほとんどが低レアでしたね。彼ら弱小モンスターが使われるようになったら確かに環境も変わってくるかもしれませんね。なんかちょっとワクワクしてきましたよw

特技名とかキャラはもうまんまモンハンのイメージです。いや自分プレイしたこと一度もありませんけどねw
[3911-3] (ryoto) [2014年01月12日 23:31]
マスターにもレア度があるから…ワンマス、グレマスバイバイ…
[3911-4] (厨二) [2014年01月12日 23:33]
>>ryotoさん
「相手モンスターの」レア度なので、ワンダーグレートは関係ないです。
[3911-5] (チュウ) [2014年01月12日 23:35]
特技の攻撃対象はモンスターだけです。ディンみたいなヤツだと思ってください><;

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