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フュージョン&ユニゾウ

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[3832] フュージョン&ユニゾウ (チュウ)[2013年12月26日 22:02]

フュージョン 『禁断の合体魔法』 ☆6
<マジック>
【カード魔法】 1コ
手札の前衛と後衛のカードを合わせて「ユニゾウ」を作る


ユニゾウ 『夢の万能戦士』 ☆6
<前衛>
Lv1 HP5 / アタック 2P
         ストームボム 一つ飛び 1P 0コ
Lv2 HP5 / アタック 3P
         ストームボム 一つ飛び 2P 0コ

手札にある前衛・後衛・このカードの計3枚を材料に1枚のモンスターカードを生成します。できたカードは手札に加わるだけですので、出すタイミングはいつでもOKです。カードサーチではマジック扱い。
モンスターの方はラッフィーの上位互換でボムゾウをマイルドにした感じです。使いやすさは抜群ですが果たしてカード3枚分の価値があるかどうか。
もしかしたらデッキ圧縮に役立つ!?

ご感想や改良案等ございましたら是非お聞かせくださいませ。

コメント

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[3832-1] (RD) [2013年12月28日 21:42]
融合だー融合。
しかし前衛後衛何でもいいって所がハードル低くていいですね。
スーパーよりは活躍できそうな気がします。
[3832-2] (チュウ) [2013年12月29日 08:20]
RDさん、返信ありがとうございます。

前から一度やってみたかったんですよー^^ありがちマジックだけど気にしない!笑
ハードルが低い代わりに効果がいまいちなんですよね。苦肉の策をカード化したような感じなのでこれ以上強くするとマズい気がして…。スーパー腐らせるよりかは幾分マシといったところですかねー。なんかやたら消極的なマジックですねコレ^^;
[3832-3] (あ) [2013年12月29日 21:35]
融合といっても他のTcgみたいにいきなりつおいカード作るのではなく控えめなのがとても好きです(いきなりスーパー級の融合されたらカードヒーローじゃなくなっちゃいますものねw)。

分かりやすく前衛+後衛で中衛なのですね。手札三枚+1コ(あと設置でももう1コかかるのかな)も使ってできるのが劣化ボムゾウ…といっても手札圧縮して回転速められたり、今出しても活躍できなさそうなモンスターを安定した中衛にできて事故を減らせる便利なマジックなのでデッキに入れとくと面白そうです。あと「ユニゾウ」の響き良いですねw
[3832-4] (チュウ) [2013年12月30日 08:14]
あさん、返信ありがとうございます。

さじ加減が難しかったです。控えめなのがいいと言っていただけて悩んで作った甲斐がありました。
初心者にとっては劣化ボムゾウではないかもしれませんよwというかこのカード自体、事故に対処しきれない人向けなのでこのような簡単に扱える中衛にした方が相性がいいのかなと考えたんです。まぁ2・3回使って卒業するカードですね。(←なんだそりゃ
モンスター名は頑張ってユーモアを込めてみましたw

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