音速鶏

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[3532] 音速鶏 (あ)[2013年10月16日 18:15]

55 前衛
Hp 3
!アタック 3p

「早起き」 設置した次の相手ターン開始時に登場する(ただし登場したターンには気合いは溜まらない)。

速攻は好きではないのに速攻モンスターばかり思いついてしまいます。
性格がルールを逸脱している気もがしますが気にしないで下さい。ウェイクアップしないと相手の餌食です(後衛に置けばやられない可能性も高いですが)。

アタック3pかつ自壊しやすいステータスですが、黒だとユニフォーンを入れなければならないし白だとバーサクで退場できないしで、さらに相手ターンに勝手に気合いが溜まらないよう付け加えた後半の一文が自ターンウェイクアップ→ソウルチャージバーサクで3D出せないようにもとれるので、劣化ポリスピナーです。

名前をトリスピナーにしようかとも思ったのですが2行動じゃないのでやめました。

ご指摘や感想など宜しければ是非お願いします。

コメント

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[3532-1] (厨二) [2013年10月17日 07:44]
別に黒殲滅で後衛待機要員になる分には問題なさそうですが…

かといってそれ程強過ぎでもない…のか?
[3532-2] (あ) [2013年10月17日 21:08]
厨二さんコメントありがとうございます!
確かに後衛待機すればいきなり3Dですね…まあその前に倒されたりもすると思うのでそこまでの強さはない…のかな…
[3532-3] (アイス) [2013年10月17日 22:22]
1ターン目先攻時に前に「音速鶏」、後ろに2Pモンスターを置く事で、次ターンにポリスピナークラッシュ(ポリクラ)と同じ事が出来るのはまずいのではないでしょうか。1ターン目後攻時に倒せる手段も限られますし。
後、後ろに置く場合倒されにくくなるので、3Pのメリットと性格(倒されやすい)のデメリットが釣り合っていないかなぁと思いました。
[3532-4] (あ) [2013年10月18日 18:07]
アイスさんコメントありがとうございます!
1ターン目の先攻については失念してました…。このままでも壊れまではいかないとは思いますがどう調整したらいいですかね…?性格にこれ以上付け加えるとごちゃごちゃしてしまうので…。HPを2にすればクラッシュしにくくなるし倒しやすくなるしでいいと思うのですがそうすると今度はかなり弱いですし…。Lv1のときHp2でLv2付け加えるとかですかね?

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