画龍

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[3353] 画龍 (あ)[2013年09月14日 21:20]

11 前衛モンスター
HP5
!アタック 0p→2p(修正前 2p)
・昇龍の暴風 3p→4p 1コ→0コ
「点睛」特技はHpが減っていると使えない。

あです。内容を思いついても特技の効果に合うモンスター名が一週間以上考えても全く思いつかなかったのでだいぶ適当になりました。もっといい案がないものか……今も考え中です。

Lv1の時は1コで1D出せるので消えられないアサシンみたいな感じでしょうか。Hpが減ってしまってもアタック2pありますしなんとかなるでしょう。回復役がいないときついですが。

Lv2では0コで2Dとぱっと見強そうですが、回復役がいないとなると、相手からすれば一回殴って放置しとけばいいので大して脅威でもなさそうです。回復役が後ろで待機しなければならないのも面倒ですし。

アタック3pにしてしまうとヒートロンがかわいそうな気がするので(回復しないとヒートロンは2D出せないけれどこれはダメージ食らわなければ回復しなくても2D出せるので)アタックは2pのままです。

Hpが満タンの時のみ使えるって面白そうだと思って投稿したのですが、速攻モンスターとして考えると劣化アサシンという感じだしダメージソースとして考えるとドノマンティスの方が圧倒的に使いやすかったりで名前の壮大さに反しけっこう微妙なモンスターですね。

感想、ご指摘など宜しければお願いします。

コメント

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[3353-1] (RD) [2013年09月14日 21:40]
ちょっと強すぎじゃないですかねー。1回殴って放置しても通常攻撃力がしっかり2Pあれば、黒はそんなに困らないと思います。
[3353-2] (あ) [2013年09月14日 22:50]
RDさん返信ありがとうございます!
強すぎますか……どう調整したらいいのか…Lv1のときHp4にしたら白で使われなくなりそうだし重くしたら性格で制限かけてる意味がなくなってしまうしでlv1のときアタック1pが妥当ですかね?
[3353-3] (RD) [2013年09月15日 20:44]
最初の1回はウェイクされない限り確約されているので、通常攻撃力Lv.1で0P、Lv.2で1Pぐらいまで下げても十分アリな気がするのですが…僕が黒を怖がり過ぎているだけですかね。
[3353-4] (あ) [2013年09月15日 21:06]
ウェイクを恐れたのと荷物になるのを防ぐ目的でアタック2pにしてしまったのですが確かに黒だとアタック2pあればHpが減っていても平気ですね…

Lv2だとLvUp直後でも特技1回打てるかどうか定かでないのでアタック1pって少し弱いような気もするのですが…。
[3353-5] (RD) [2013年09月16日 20:55]
1Pといっても気合+バーサクでマスター狙えますからね。特にHP削られると何もすることがない=気合溜め待機することが殆ど、って事で放置していれば勝手にバーサク圏内に入れるのです。なので相手としては完全無視できないので、1Pでもそれなりにプレッシャーになるような…でも確かに攻撃力1Pの上シトラス等使わない限りLv.2で特技が使えないのは微妙すぎですよね…やっぱLv.2で通常攻撃力2Pで納得しました。白と黒とでちょっと違った運用が出来るのは面白いと思います。
[3353-6] (あ) [2013年09月17日 20:22]
ありがとうございます、Lv2は2pでいこうと思います。

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