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冥土の土産
[130] 冥土の土産 (カドヒロ)[2008年06月12日 19:09] |
マジック ★5 自マスターのHPに自信が有る時以外は削り攻撃が必須。 なるべく「1」に近いHPで倒すのが得策。 このカードの狙いはHP薄のモンスターの延命。 HP3でも、「2」と「1」でダメージを分けざるを得ない状況を作り出す。 HPが2しか残っていなくても、相手側が2以上でしか攻撃できない状況だとシールド不要(の可能性)。 ↑の状況自体が防御理由になる。(お構いなしの相手には倒されるが) 下手にシールド張って逆にHP1にされ易い状況を作り出さない様に注意。 呪い系モンスターの場合は「ダメージ」と「呪い」のW効果。 相手の「ナッツロックル」を利用すれば、死にかけのモンスターを逃がしつつダメージ2を与えられる。 「大地の怒り」対策に。 あとはどんな利用法があるでしょか? 改善点を含めコメントお願いします。 |