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No.0041 フリー対戦Pro8なし『白VS白』

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[41] No.0041 フリー対戦Pro8なし『白VS白』 (管理人イノセンス)[2008年08月28日 04:08]
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【Pro 8なし】
マスター:ホワイトマスター
前衛(14):ボムゾウx2ポリスピナーx3鉄拳シグマx1ドノマンティスx3シトラスx2真勇者ダインx1ヤミーx2
後衛(7):ヤンバルx2マージスx1フーヨウx2ムータンx2
マジック(9):ワープx1どこでもx1黄昏の風x1ドロー5x2エクスチェンジx1スケープゴートx3
スーパー(0):
合計レア度:137 最大レア度:7
ホワイトマスター
ボムゾウボムゾウポリスピナーポリスピナーポリスピナー鉄拳シグマ
ドノマンティスドノマンティスドノマンティスシトラスシトラス真勇者ダイン
ヤミーヤミーヤンバルヤンバルマージスフーヨウ
フーヨウムータンムータンワープどこでも黄昏の風
ドロー5ドロー5エクスチェンジスケープゴートスケープゴートスケープゴート
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[41-1] (管理人イノセンス) [2008年08月28日 04:13]
■このバトルの見所
互いにヤミーで相手のストーンを抑制し合いつつ攻撃のチャンスを伺う持久戦。
バトル終盤には珍しいスーパーが登場します(実戦でその攻撃を受けたのは私は今回が初めて)。
[41-2] (管理人イノセンス) [2008年08月31日 02:41]
ニコニコ動画のコメントで、終盤([20:00]頃)の私のターンで、フィニッシュできる手筋を見逃していたことが分かりました。
こういう発見をしてもらえるのは本当にありがたいです。
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????
ポリスピナー
(d) ポリスピナー

Lv1
HP3

[P]
[S]
[M]
[!]
(m)
5
HP4/10
ホワイトマスター
[P]
[M]
ボムゾウ
(c) ボムゾウ

Lv1
HP6

[P]
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デスシープ
(b) デスシープ

Lv2
HP3

[P]
[S]
[M]
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ポリスピナー
(a) ポリスピナー

Lv2
HP3

[P]
[S]
[M]
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シトラス
(A) シトラス

Lv1
HP4

[P]
[S]
[M]
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ホワイトマスター
[P]
[M]
HP4/10
11
(M)
ヤンバル
(B) ヤンバル

Lv2
HP3

[P]
[S]
[M]
[!]
ムータン
(C) ムータン

Lv2
HP3

[P]
[S]
[M]
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真勇者ダイン
(D) 真勇者ダイン

Lv1
HP6

[P]
[S]
[M]
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ドロー5どこでもポリスピナーフーヨウ
ルール:Pro
挿入用フィールドコード:
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この場面。
(B)ヤンバルと(D)ダインを追放し、(B)にポリ、(D)にフーヨウをウェイクで場に出してシトラスでレベルアップさせれば、相手マスターに4ダメージ与えることができました。

実戦では、フィールド状況が圧倒的に不利だったのでなんとかしてこのピンチを凌がなければならないと考えていたことと、フーヨウが手札に入ったのがちょうどこのターンだったことから、この場面で相手マスターに攻撃することは一切考えつきませんでした(もし「ワープ」がまだ山札に残っている状況だったなら、まず「ドロー5」を使って、ワープを引いてフィニッシュする手順に賭けていたと思います)。

あと、自分の場が4体のモンスターで埋まっていて、フーヨウ・ムータンの片方だけが場に出ていてもう一方は手札にあるという状況の場合、場のモンスターを1体逃がしてフーヨウ・ムータンを場に揃える手が有力である場面がしばしばあると思うのですが、私自身はまだまだその手に気づけないことが多いです。
この辺をもっと深く研究すれば、フーヨウ・ムータン型のデッキの価値がさらに上がってきそうな気がします。

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