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No.0038 フリー対戦Pro8なし『白VS黒』

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[38] No.0038 フリー対戦Pro8なし『白VS黒』 (管理人イノセンス)[2008年08月13日 05:11]
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【Pro 8なし】
マスター:ホワイトマスター
前衛(15):ボムゾウx3ポリスピナーx3鉄拳シグマx1ドノマンティスx3シトラスx1真勇者ダインx2ヤミーx2
後衛(6):ヤンバルx3ピグミィx2マージスx1
マジック(9):どこでもx1黄昏の風x1ローテーションx1ドロー5x2エクスチェンジx1スケープゴートx3
スーパー(0):
合計レア度:127 最大レア度:7
ホワイトマスター
ボムゾウボムゾウボムゾウポリスピナーポリスピナーポリスピナー
鉄拳シグマドノマンティスドノマンティスドノマンティスシトラス真勇者ダイン
真勇者ダインヤミーヤミーヤンバルヤンバルヤンバル
ピグミィピグミィマージスどこでも黄昏の風ローテーション
ドロー5ドロー5エクスチェンジスケープゴートスケープゴートスケープゴート
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コメント

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[38-1] (管理人イノセンス) [2008年08月13日 05:20]
■このバトルの見所
白VS黒のオーソドックスなバトル。
相手の伏せカードを的確に読むことによって、高レベルモンスターにシールドを張らなくても不利にならない布陣を維持し続けている(「鉄の盾」の使用は7ターン中2回だけ)。
[38-2] (しろ) [2008年08月13日 11:32]
質問です
シトラスとどこでもいれてますが
一枚ずつだと両方くる確率は低いと思うのですが
うまく回るのでしょうか?
[38-3] (管理人イノセンス) [2008年08月14日 00:42]
「シトラス」と「どこでも」はセットで使うと強力ですが、単体でも有効活用できる場面が多いので、手札に揃わなくて困るということはないですよ。
シトラスはスケープゴートや「黄昏の風」と組み合わせて使用、「どこでも」はスケープゴートの代わりにダインやドノマンティスに使用、というふうに活用できます。

白VS白のバトルなど長期戦になりそうな場合は、序盤で片方が手札にきてもすぐに使わずに我慢して終盤に訪れるチャンスをじっと待ちますが、そうでない場合は片方だけでも有効に使えるタイミングがあれば惜しみなく使う方が効率的です。

デッキ構築の段階ではシトラスや「どこでも」を2枚入れる組み合わせも検討したのですが、シトラスが2枚になるとホワイト同士の長期の殲滅戦で不利になるし、「どこでも」はマジックとしての単体性能ではスケープゴートや移動系マジックに劣るので、最終的に今の形に落ち着きました。
[38-4] (うるし) [2008年08月14日 02:35]
対戦動画とは直接関係ないのですが、自分もちょっと疑問に思ったことを。
前のタイプのデッキもそうですが、ヤミーが3積みではなく、2枚なのはなぜでしょうか?
もちろん何か考えがあってのことだと思うので、よければ理由をお聞きしたいです。
[38-5] (管理人イノセンス) [2008年08月14日 03:29]
デッキ内のヤミーの枚数については私も結構考えました。
デッキ研究を開始した当初からかなり長い間3枚入れていたんですが、相手がブラックだといくらストーンを抑えても味方の攻撃用モンスターを育てないことには勝てないので、ヤミーを減らして攻撃要員を増やすことにしたんです。

あと、場に出したモンスターの扱い方の違いとして、ヤミーの場合はなるべくシールドを張って長生きさせますが、攻撃要員はレベルアップさせても守らずに相手に倒させてすぐに次の攻撃要員を育てる展開を狙うことが多いため、ヤミーは3枚だと手札で余りがちになることが多かったという理由もあります。
感覚的には、ヤミーを2枚にしたことで、いろんなデッキ相手に対応しやすくなって勝率が上がったと感じています。

ただ、それでも相手に大量にストーンを貯められる展開になると辛いので、その対策として最初のデッキではフールを入れて相手の足止め、現在のデッキではシトラスを入れて攻撃の加速を図っています。
[38-6] (うるし) [2008年08月14日 23:57]
イノセンスさん、わかりやすい解説ありがとうございました。
また新しいデッキ、対戦動画を楽しみにしています。
[38-7] (管理人イノセンス) [2008年08月15日 00:34]
あと、このデッキではシトラスを活かすチャンスを高めるためにヤミーをピュアに変更することも考えたのですが、シトラスを有効に活用するためには10~15コ程度のストーンが必要になることが多いので、ストーン補充用のヤミーは外せませんでした。

第3のデッキは現在最後の調整中なので、次回の動画掲載は少し先になると思います。

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