2010.7.28 前作コラム「マッコイの秘密」前編
『2010.7.28 コラム追加』 ハクシ (whitepaper) |
2010.7.28 前作コラム「マッコイの秘密」前編 | ||||||||||||||||||||
1.はじめに あなたは、マッコイというカードをご存知だろうか。そう、GB版に存在したあのマッコイである。GB版をプレイしていない方は、Lv2の存在しないラティーヌと思っていただければよい。(厳密には違うのだが) さて、このマッコイ、誰もが使えない、弱いと思うであろう。せめて特技がノーコストなら……、むしろ何故特技にコストがかかるのだろう……と疑問に思った方もいるだろう。しかし、それにはちゃんとした理由があるのである。それでは、マッコイがこんなステータスになった「マッコイの秘密」を紹介しよう。 なお、GB版のルールが前提であるのであしからず。(メイクストーンあり、バトル終了ターン数の制限無し) 2.準備 いきなりだがマッコイはひとまず置いておいて、次の様な状況を考えてみて欲しい。 ホワイト対決の先手で、チャーミ(図ではフール)、ヤミー、ウズフラー(図ではロブーン)を含む初手である。 ここで、先手は次のように行動する。 ・(A)にヤミーをセット ・(B)にチャーミをセット ・(C)にウズフラーをセット ・メイクストーン×4(自分HP10→2、自分S0→4) ・(B)チャーミにウェイクアップ(自分S4→2) ・(B)チャーミが(m)相手マスターにあっかんべ(自分S2→0) ・ターンエンド
これで、相手マスターが取れる行動は次の2つとなる。(注:相手はこちらの伏せカードが分かっているものとする) a.何もせずターンエンド b.チャーミにマスターアタック(相手S3→0、チャーミHP6→4) 後半へ続く |