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【ガラティーン1ショット】

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厨二 『オリカを作り続けはや六年』 厨二 (phenix)
【ガラティーン1ショット】
真勇者ガラティーンによる1ショットキルを軸にしたデッキ。

ガラティーンがいるため、まったく打点を狙わなくていいのが強み。

えっ? 除去されたら虚しい? 何のことかな?

ガラティーン以外にモンスターは殆ど必要なく、マジック主体でデッキを回すことになる。

<マスター>
・ウェイクワンダー
安定の持久力。オリカじゃ忘れがちだけど、ローテーションって怖い。

<モンスター>
・真勇者ガラティーン 3枚
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デッキの主軸。「灼陽の聖剣」は「聖者の数字」使用後「エクスカリバー・ガラティーン」に変化する。
この技は12pになるので、基本的にはLV3のこのカードだけで勝利できる。
つまり、如何にこのカードを保護しつつレベルを上げるかが、このデッキの要になる。

・光の僧 3枚
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複数体並べれば「生きた福音の鐘」に。
餌化したところで、結局ガラティーンが発動すれば勝てるのもこのデッキの強み。

・清少納言 3枚
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とにかくガラティーンが手札にないとお話にならないので、万能サーチャーとして投入。
メガ・ギガカードに依存しないのもこのデッキの強みか。


<マジック> メガには(M)、ギガには(G)の表記
・ソウル・ギア 3枚
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ブラストさんからの借り物。フルハンディorダークフレッシュでサーチ、または十字架と組み合わせて一気にガラティーンをレベル3に。

・ナイト 3枚
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チェスカード。フィールド1マスを圧迫するが、目の前のモンスターに常時鉄の盾が非常に心強い。

・インビジブル・エア 3枚
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ガラティーンを1ターン延命させてくれる。
聖者の数字発動後に使えば、完全に詰む。

・福音の十字架 3枚
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一度のレベルアップで、一気にガラティーンをレベル3に
光の僧でも、福音の鐘でも、一気にレベル3までいける。

・ファントム・ブロッサム(M) 1枚
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これとガラティーンが揃うだけで勝利可能。
調整中カードを使ってもいいのか? という思いも無きにしも非ず。

・ダークサーチ(M) 1枚
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「ファントム・ブロッサム」を呼んで一気に決めたり、状況に応じて使える万能サーチカード。

・ダークフレッシュ(M) 1枚
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ドロー効果というよりは、サーチ効果のために投入。

・フルハンディ(M) 1枚
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清少納言と組み合わせるとえげつないことになる定番の手札補充カード。

・バスターソード(M) 1枚
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ガラティーンに使用することで、間接的にレベルアップできる。
ただし、1ターンのラグが生じるので注意。

・魔都を壊す三氷槍(トリシューラ)(G) 1枚
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相手全体の魔法を封じ、遅延させながら、相手からの妨害も防ぐ。
個人的に最強のギガカード。

・福音の鐘 3枚

<弱点>
とにもかくにもレベルアップできなきゃ話にならないので、レベル固定だけでも十分痛い。

また、聖者の数字使用後に悪魔のダンスを喰らうのもかなり痛い。

これらのカードにはトリシューラで対抗可能

相手を遅延させることもできるので、ダークネスオーラよりも効果が大きいときがある。

「ダークエンジェル-リリス」の持つダーク魔法であるダークルアにも弱いので、インビジブル・エアは常備しておきたい。

「ダークエンジェル-リリス」↓
http://www.cardhero-bu.com/orica/topic.php?id=3142