コンボ!

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☆カードマン☆ 『¥見てください!¥』 ☆カードマン☆ (ka-dohi-ro-)
コンボ!
カードヒーローで使われるコンボです。


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ダークホール+挑発=攻撃できず、動けなく倒れる。呪縛は、濃い劇されてしまうのでこれの方が断然いいと思う。
ダークホール+コールドブレス(アドラ)=上とおなじ。
ナッツロックル+バーサクパワー  自分にダメージで、前のやつにもダメージ。
ポリスピナー(エルスピナー・T3-00)+再生。一挙に5回行動!?
ボムゾウ(デイン)+デスチェーン前衛と、後衛にダメージ!
グレイトマスター(相手を動かせなくするマジックカード)+ダークホール
相手を確実に、倒す。
ナッツロックル+竜の盾  攻撃しにくい
ガンガガンガと、ヨシノ、フィールドにいる時。夢幻の鏡で、ヨシノ→ガンガガンガに使用すれば、HP8の状態ダメージを受けると、呪う。
カムロ+挑発+どこでも(相手に)=一気にHPを1にする。
ブラックマスター+パワー2=かまいたちが、2パワー
グレイトマスター+ダークホール=相手を動かせなくして、倒す!。
ナッツロックル+ピグミィ+(バーサクパワー)=前の相手に、2,4,6、ダメージ。マンクス、アラポップルも、可能
挑発+水晶の壁=相手は、行動不能
ファントム(ソウルスイッチ)+シフトチェンジ=再生と、同じ効果。
二重の盾+ブラックレイン=(スピード)相手に1ダメージずつ。
ソートカード+ドロー5=5枚ともいいカード
かげ呪い+スケープゴート=ダメージアタック。
バルパス&パフ(ゾンビ)+再生=復活!
クレア(ウォッシュ)+ホロウダイン=ホロウダイン最強!。(黄昏の風でも)
フェニックス+パワー2=フレイムスピアが強い。
鉄拳シグマ+パワー2=アタックが、2に。
オヤコダケ+パワー2=レベル2の際に、味方モンスターが無事にする
ボムゾウ+パワーアップ=自爆が、3(4)になるが自分が受けるのは、ダメージが少ない。
ボムゾウ(ディン)+竜の盾?(バーサクパワーと同じ効果)=なぜ?と思う竜の盾。見方もしくは、相手モンスターにつけて、自爆!HPが、
2(3)減るがHPが、まだ1ある・・が!竜の盾をつけてあるので、1ダメージし返される。
ポリスピナー+エスケープ(スピード用)=相手に4ダメージしかも、逃げて、前衛がいなくなるため、次のターン相手に攻撃されないかも。
オクトロス+黄昏の風(ウォッシュ(クレア))パワーダウンの、際に、使う。
下のは、gittiさんのです。
・ワイルドブル+パワー2(パワーダウン)
ワイルドブルの攻撃力を活かしつつ、パワーアップ効果を無視するためのちょっとしたコンボ。
・ヒートロン+マンクス+竜の盾
ヒートロンの後ろにマンクスがいるときに、ヒートロンに竜の盾を張ってからマンクスがヒートロンにアタック。
水晶の壁+スケープゴート
浄化とかされない限り、マスターへの攻撃を完全にシャットアウトできます。
ゾンビ バルパス&パフ+再生=復活!!。
スケープゴート+大地の怒り=大ダメージ!!。