なかなかかてません
| [94] なかなかかてません (木田 智道)[2008年08月26日 08:38] |
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クラマクラブトーナメントでかてないんです! ど、どうすれば・・・・・ |
コメント
| [94-1] (デーロデロ) [2008年08月27日 23:27] |
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なぜ負けたのか、をたまに振り返って考えてみるといいですよ。 どうしたらいいのかは推測する他ありませんが、少し書いてみます。 このゲームで一番大切なのは、デッキバランスです。ここが間違っていると、楽しむ以前に何がなんだか分からない内に負けてしまいます。具体的には、プロなら前衛14枚以上、後衛8枚以下、マジック10枚以下が使いやすいと思います。モンスターは、前衛ならHP5以上でレベル2で3Pになるもの、後衛ならヤンバルやピグミィ、マージスなど相手モンスターを狙いやすいもの中心に組むと戦いやすいです。 作戦については、マスターはホワイトかワンダーにして、とにかく相手の前衛モンスターを倒し、こちらのモンスターをレベルアップする作戦がおすすめです。よく分からなかったら、イノセンスさんが対戦動画で使っているデッキを教科書代わりにコピーして、どんどんセンターモールで戦ってみるのもいいでしょう。 後は、いろんなカードを使ってみたり、負けた時にされた事や他の人がやっている事を真似する、逆に人と違う事をやってみる等、色々と自分で考えて試してみましょう。それがカードヒーローの一番楽しい所だと思います。 奥が深いゲームですから、焦ったり投げたりせずに、自分のペースでゆったりと楽しんでください。 |
| [94-2] (スパルタス) [2008年09月03日 21:19] |
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私はトーナメントにでるとき「超速攻デッキ」というのを使ってます。 (スピードバトルは例外) ポリスピナーなど奇襲をかけられるモンスターとレベルアップすると パワーが強くなるカード(ドノマンティスなど)を中心にいれてます。 スーパーカードはポリスピナーの進化をいれるといいと思います。 |
| [94-3] (gitti) [2008年09月03日 22:06] |
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自分の場合、Jr、Srはポリスピとレオラオとソウルチャージ(Jrならバーサクも)を3枚、それにアサシン、ゼックを入れた速攻デッキを使ってます。(CP相手の話。Jr、SrでWi-Fiはやらないので) プロでもCPがあまり強くないので、適当に組んだ速攻デッキでもいけますが、個人的にオススメしたいのがカムロです(笑)。 何を考えているのか知りませんが、一部のキャラクターはカムロがいても大地の怒りを使ってくることがあります。その上ターンの終わりにカード伏せて呪いを起動させちゃったりします。自分はこれで楽に稼いでた頃もありました^^ ただし、CPはペナルティをもらうようなプレイングは絶対にしてこないので、これを狙う場合はHP3以下の相手モンスターをどうにかしておく必要があります。 駄文失礼しましたm(_ _)m |
