使い方のわからないカードについて語るトピック
| [83] 使い方のわからないカードについて語るトピック (ハハハ)[2008年07月28日 16:26] |
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タイトルどーりです。 掲示板でロストーンの使い方について書かれていたので、このようなトピックを立ててみました。 みなさんで使い方のわからないカードについて語りましょう。 また、『こんな変わった使い方をしているよ』っていうカードの使い方も大募集しています。 ちなみにトピックで出ているカードは以下のとおりです。 続きを読む 続きを読む
・再生・・・シグマやアギドに使用して嫌がらせ。 ・スパルタス覚醒・・・オーパス(シャムーラ)でヒット&アウェイ! ・特技&水晶グレート・・・スケープゴート使用で鉄壁マスターにする ・パワーアップ・・・純粋に使用してもよいが、敵の妨害系パワー魔法の対策として使用してもよい ・かま&リフグレート・・・リフレッシュを中心に。他の特技については投票[83-7]を見てください ・挑発・・・長いので[83-7]を見てください。 ・シフトチェンジ ・ファレイナ・・・spdのほうがいいが、proの壁として使ってもいい。 |
コメント
| [83-1] (ハハハ) [2008年07月28日 16:31] |
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さっそく作った張本人からの質問です。以下のカードの使い方について教えてください。 ・スパルタス覚醒(幻影の鏡とのコンボ以外で) ・再生(頑張れ!最高位魔法!) ・特技封じ&水晶の壁のグレートマスター(最弱のマスターかも・・・) ・パワーアップ(ソウルチャージの下位カードのような感じがします) |
| [83-2] (色いす) [2008年07月28日 22:35] |
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>ハハハさん パワーアップはたまにパワーダウンやパワー2の防御用に使ったりします。 たとえば次のターンでこのモンスターが残れば勝てるという状況で パワー2を使われて引き延ばされるという時です (けどコスト的にはパワー2の方を使います |
| [83-3] (らっふぃー) [2008年07月29日 09:28] |
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特技封じグレートが最弱なんていうなァァァ!(怒) 水晶の壁の使い道を考えましょう。 たとえば、スケープゴート。 「あーー 死にそう! なんとかして1ターン伸ばせないかな・・・」 とかいうときに、とりあえず前衛に水晶をかける。 スケープで、そいつを身代わりにする。 第一さ、弱いマスター押し付ける方法があるじゃないですか。 それは・・・ 「エクスチェンジ」です。。。 ドラゴンさんのブログにものってましたが、「弱いマスターは相手に押し付ける」と効果が高いです。 ほかのカードも 時間があれば書いてみます。 (愚痴っぽくてゴメン) |
| [83-4] (らっふぃー) [2008年07月29日 09:33] |
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パワーアップ→jrで使うと超強い けどバーサクパワーのほうがポリクラきるし・・・ スパルタス覚醒→オーパスでちまちまと(せこーーー! ってキラービ出たら終わりじゃん) 再生→重い、重い、重すぎる。 SPDでいっきにレベル下げるのはいいとして、あの効果で5コストはちと微妙・・・ ただ、相手のシグマL3とか アギトL4(悪魔のダンスより軽いよ)に使ってやると嫌がらせになります。 |
| [83-5] (らっふぃー) [2008年07月29日 09:40] |
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僕も使い方のわからないカードいっていいですか?(連続投稿ごめん) ・かまリフグレート(エクス使うにしても、決め手のある特技がない しいて言うならなんでもありのproで速攻に使えるかな?エルデッキで) ・シフトチェンジ(spd→重い pro→スケープ+ゼスがあれば完全防御 しかしどう考えても4コスト分の意味があるかどうかはわからない) ・ファレイナ(どう考えてもspd限定としか思えない) ・挑発(使い方はわかる、ただどんなタイミングで使えばいいか教えてもらいたい) |
| [83-6] (削除されました) [2008年07月30日 08:57] |
| [83-7] (ハハハ) [2008年08月01日 19:16] |
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ありがとうございました。 案外、変わった使い方があるのに驚きました。 上のところの続きを読むに簡単にまとめておきました。 さてらっふぃーさんから4枚のカードが出ているので解説したいと思います。 続きを読む 続きを読む
『ファレイナ』 proで使うのなら、以下のようなフィールドで、ガスガス殴るのがいいと思います。(でもそろえれないと思う・・・) spdのほうが真価を発揮するのでspdで使うカードです。 『シフトチェンシ』 使い方求む! 『かま&リフグレート』 ダークホールや、ピュアといれて、雑魚特技の呪縛&かまいたちを使っていきたい。結構手札が腐っていても簡単に戻せるリフレッシュを中心に使っていきたいです。 『挑発』 1)相手モンスター→相手マスター これで相手マスターは行動できない。最後の相手を詰めちゃってください。また殲滅の時間稼ぎにも有効。ただし、追放で行動可能になるので注意。グレートで呪縛使うといいかもしれない。 2)相手マスター→相手モンスター 最後の敗北直前に有効。少しでもいいので時間稼ぎしてあげましょう。ただし、エクスチェンジや黄昏の風には、弱いので注意。 |
| [83-8] (ハハハ) [2008年08月01日 19:33] | ||||||||||||||||||||
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~ファレイナの使い方~ 続きを読む 続きを読む
さらにフールで(m)に挑発使用 ファレイナに鉄の盾・・・んでターンエンド 次の相手ターンでは大地の怒りを撃つ以外、何もできずヤンバルを後衛に移動させたなら次の相手ターンにまたデスシープの前に移動するようにすればよい。 かりに大地の怒りを使ってきたなら、後衛に移動して前衛に死にやすいモンスターを置いて、後衛でHPを回復した後前衛で鉄の盾使用で殲滅しまくればよい。 とりあえず、耐久力命なので鉄の盾で頑張って生き続けさせよう。 |
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| [83-9] (らっふぃー) [2008年08月02日 09:21] |
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説明どうもです。 挑発って、序盤に使うか終盤に使うか、どちらがいいか迷ってたんで・・・ |
| [83-10] (ヘタリア) [2011年03月14日 17:35] |
| パワーアップは特技の攻撃力も上がる |
