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カーヒー勝手に格言、名言、川柳、etc

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[135] カーヒー勝手に格言、名言、川柳、etc (しん)[2009年06月15日 16:04]
役に立つ格言などあれば教えてください。

というか勝手に作って投稿してください。

名言が生まれるかも。


「ヘボカーヒー ドロー5より きあいを 可愛がり」 
ひいらさん カードレビュー ソウルチャージより抜粋

秀逸だったので勝手に載せちゃいました。 ひいらさんごめんなさい。


「困ったときは 何もしないで 気合だめ」 しん

ハードルを下げておきました。(笑)


賞品は出ませんが、良い作品が出ますように。

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[135-1] (しん) [2009年06月15日 16:28]
「前衛のポリスピナー、後衛のレベル2気合だめアーシュ&ロロ」

どうにしてもピンチが続くさま、よくあるピンチを表す言葉


「明日の試験数学と物理のれんちゃんだよー。」

「それは前ポリ後ロロだな。」

コレは・・・。 使わねーな。(苦笑)
[135-2] (しん) [2009年06月15日 16:32]
「デッキ作り 困ったときは アーシュ&ロロ」

なんか困ってばっかりだな・・・。
[135-3] (しん) [2009年06月15日 16:35]
「開けてみたら ゴーント」

予想外の展開に戸惑う様子。

なかなか良いね。
[135-4] (しん) [2009年06月15日 17:27]
実戦に役に立つ格言 ご紹介

黒速攻の心の師、もん○かさんの教え


「石は出来るだけバーサクに回す」


もん○かさん勝手に抜粋してしまいごめんなさい。


上級者の方にはこのような役に立つ格言を

我々初心者、中級者に教えていただければと思います。

よろしくお願いします。
[135-5] (ジュズ) [2009年06月15日 20:24]
自分が把握してる格言

「ポリはポリで食え」
相手のポリゴマを自分のポリゴマで倒すと効率がいい

「ドロー5は2枚入れろ」
文字通り

「ワープは斜めに使え」
相手の前衛と後衛を入れ換え後衛を倒してレベルアップし、相手のもう1体の後衛を前衛に落とすのが効果的

「ボムゾウは引く手に好手(攻守)あり」
前衛のボムゾウは後衛に下げることで後衛からの攻めに使いやすく、前衛が倒されたときのリスクも少ない
[135-6] (しん) [2009年06月15日 22:14]
ジュズさん投稿ありがとうございます。

こういうのが欲しかったんです。

ワープ なるほど勉強になります。

もっといろんな格言があるはず。

皆さん投稿おまちしています。


くだらない 川柳も大募集です!

「ガチデッキ マコト相手に 苦戦する」
[135-7] (青い消火栓) [2009年06月15日 22:48]
「予想外 天から落ちる 雷か」

初見の相手に勝利を確信した矢先にサンダーを食らい、逆転された、そんな苦い思い出です。
まさに「晴天の霹靂」ですね。


「詰めカーヒー 凝るほどできる 余詰めかな」

凝ったギミックを組もうとすると、なぜ気が付かなかったのか、と思う余詰めがやたらできる気がします。


「行動後 初めて気付く 浅はかさ」

よく考え行動したはずなのに、実際に行動したらベストな手を逃していた。たまにやってしまう自分を嫌悪する、そんな川柳です。
覆水盆に返らず。石橋は叩いて渡るべし。教訓です。
[135-8] (らしょう) [2009年06月17日 00:38]
「終盤戦 迷ったあげく CPU」

よくやってしまいます・・・。
[135-9] (しん) [2009年06月17日 14:37]
盛り上がって~まいりました~!!

青い消火栓さん、らしょうさん、あるある川柳ありがとございます。

ありますよねー。(苦笑) >cpu 私もよくやります・・・。


さあ、コレを眺めているあなた! どんどん行ってみましょー!
[135-10] (しん) [2009年06月17日 14:38]
「1分半で小学1年生の算数の問題が解けなかったとき、このゲームでは負けを意味する。」

1+2+1+2+1+3+3+3+1=? ハイ17でした。 でも1足りませんでした。(涙)

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