大千国撃破!
| [97] 大千国撃破! (カードマン)[2008年06月28日 22:50] | ||||||||||||||||||||
とても難しいです。 |
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コメント
| [97-1] (カードマン) [2008年06月28日 22:54] |
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ついでに、癒しの光の使いようは、2つあります。 余詰めあるかも・・。 |
| [97-2] (らっふぃー) [2008年06月29日 09:20] |
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おそらく解けた。 続きを読む 続きを読む
ナッツがディンに攻撃(反撃の繰り返し。ディンhp2、ナッツ倒れる シグマhp3 s11) マスアタ(s8、デスシhp2 ケントhp2) メイクカード(Mhp2) ディン逃げる(s9、Mhp1) (B)へポリ配置 ウェイク(s6) ケントが(m)にアタック(mhp3 ケントhp1) ポリがデスシに攻撃(デスシ倒れる) レベルアップ×2(s4) ヒ ー ト ブ レ ー ド でフィニッシュ! すいません。余詰めですね。 |
| [97-3] (gitti) [2008年06月29日 10:11] |
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余詰めでしょうが、自分も見つけたので一応。 続きを読む 続きを読む
ケントゥリアスとディンが(m)相手マスターにアタック(敵HP4→1) →バーサクの反動でケント、ディン、デスシ、シグマに1ダメ (ケントHP4→3、ディンHP5→4、デスシHP4→3、シグマHP6→5) →アラポ⇔アシュロロ以外のデスチェーン外れる(関係ないけど) ケントゥリアスにマスターアタック(S10→7、ケントHP3→1) アラポップルがケントゥリアスにアタック(ケントHP1→0、S7→10) →ペナルティで自マスに1ダメ(自HP3→2) 空いたマスにポリスピ配置→ウェイク(S10→9→7) ポリスピきあいだめ→アタックでフィニッシュ なんだか抜け穴を見つけた感じというか、この余詰めは修正できそうな気がします。 狙いの解答は全然わかりませんけど。 |
| [97-4] (らっふぃー) [2008年06月29日 11:05] |
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あ…確かに。 あの回答は直しにくいかも… |
| [97-5] (カードマン) [2008年06月29日 18:14] |
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コメントありがとうございます。確かにそうです・・・。自分は、2つのやつは、考えていませんでした・・。 ディンに、ナッツロックル攻撃でディンHP3ナッツ死、石11 ケントウぅ、アタック(シグマ)ディンHP1 アタックを、デスしに。(ディン倒れる。)石12(デスシも倒れる) ピグミィを、Bの場所に、召喚ウェイク石9 アラポップルに、ダメージ(デスチェーンで、)石12 ピグミィDに下がって、ポリスピナー召喚ウェイク石9 アラポップルで、ケントウぅリアスにアタックケントゥ倒れる、アラポップル倒れる(石15)マスター(じぶん)HP2 癒しの光、自分マスターに、メイクカード2回。石14 シャムーラを、Cにセット。ウェイク石10 ワープを、使って、ゴーントをaに。石6 ポリ、アタック(ゴーントに)レベルアップ(石4) で、相手マスターに、アタック。(ゴーント呪いのせいで、2個減る(石)) で、残り石、2こ |
