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大千国撃破!

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[97] 大千国撃破! (カードマン)[2008年06月28日 22:50]
エルスピナーシャムーラ
アーシュ&ロロ
(d) アーシュ&ロロ

Lv1
HP1

[P]
[S]
[M]
[!]
(m)
0
HP4/10
ホワイトマスター
[P]
[M]
ゴーント
(c) ゴーント

Lv1
HP1

[P]
[S]
[M]
[!]
鉄拳シグマ
(b) 鉄拳シグマ

Lv3
HP6

[P]
[S]
[M]
[!]
デスシープ
(a) デスシープ

Lv2
HP4

[P]
[S]
[M]
[!]
ケントゥリアス
(A) ケントゥリアス

Lv3
HP4

[P]
[S]
[M]
[!]
ホワイトマスター
[P]
[M]
HP3/10
10
(M)
ディン
(B) ディン

Lv1
HP5

[P]
[S]
[M]
[!]
アラポップル
(C) アラポップル

Lv3
HP2

[P]
[S]
[M]
[!]
ナッツロックル
(D) ナッツロックル

Lv1
HP3

[P]
[S]
[M]
[!]
ポリスピナーピグミィ癒しの光シフトチェンジデスチェーン
ルール:Pro
条件:このターンで、勝利

ディン、バーサク、竜の盾、デスチェーン(鉄拳シグマ)
ケントウぅリアス、バーサク、デスチェーン(ですし―ぷ)、特技封じ
アラポップル、デスチェーン(アーシュ&ロロ)

シグマ、ディン(デスチェーン)
デスシープ(ケントゥリアス)
アーシュロロ(デスチェーン)アラポップル
次の山札は、エルスピナー、シャムーラ
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めっちゃ考えてゆえに、その上に、考えた二十重ねです。
とても難しいです。

コメント

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[97-1] (カードマン) [2008年06月28日 22:54]
ついでに、癒しの光の使いようは、2つあります。
余詰めあるかも・・。
[97-2] (らっふぃー) [2008年06月29日 09:20]
おそらく解けた。
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ナッツがディンに攻撃(反撃の繰り返し。ディンhp2、ナッツ倒れる シグマhp3 s11)
マスアタ(s8、デスシhp2 ケントhp2)
メイクカード(Mhp2)
ディン逃げる(s9、Mhp1)
(B)へポリ配置 ウェイク(s6)
ケントが(m)にアタック(mhp3 ケントhp1)
ポリがデスシに攻撃(デスシ倒れる)
レベルアップ×2(s4)
ヒ ー ト  ブ レ ー ド
でフィニッシュ!
すいません。余詰めですね。
[97-3] (gitti) [2008年06月29日 10:11]
余詰めでしょうが、自分も見つけたので一応。

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ケントゥリアスとディンが(m)相手マスターにアタック(敵HP4→1)
→バーサクの反動でケント、ディン、デスシ、シグマに1ダメ
 (ケントHP4→3、ディンHP5→4、デスシHP4→3、シグマHP6→5)
→アラポ⇔アシュロロ以外のデスチェーン外れる(関係ないけど)
ケントゥリアスにマスターアタック(S10→7、ケントHP3→1)
アラポップルがケントゥリアスにアタック(ケントHP1→0、S7→10)
 →ペナルティで自マスに1ダメ(自HP3→2)
空いたマスにポリスピ配置→ウェイク(S10→9→7)
ポリスピきあいだめ→アタックでフィニッシュ

なんだか抜け穴を見つけた感じというか、この余詰めは修正できそうな気がします。
狙いの解答は全然わかりませんけど。
[97-4] (らっふぃー) [2008年06月29日 11:05]
あ…確かに。
あの回答は直しにくいかも…
[97-5] (カードマン) [2008年06月29日 18:14]
コメントありがとうございます。確かにそうです・・・。自分は、2つのやつは、考えていませんでした・・。

ディンに、ナッツロックル攻撃でディンHP3ナッツ死、石11
ケントウぅ、アタック(シグマ)ディンHP1
アタックを、デスしに。(ディン倒れる。)石12(デスシも倒れる)
ピグミィを、Bの場所に、召喚ウェイク石9
アラポップルに、ダメージ(デスチェーンで、)石12
ピグミィDに下がって、ポリスピナー召喚ウェイク石9
アラポップルで、ケントウぅリアスにアタックケントゥ倒れる、アラポップル倒れる(石15)マスター(じぶん)HP2
癒しの光、自分マスターに、メイクカード2回。石14
シャムーラを、Cにセット。ウェイク石10
ワープを、使って、ゴーントをaに。石6
ポリ、アタック(ゴーントに)レベルアップ(石4)
で、相手マスターに、アタック。(ゴーント呪いのせいで、2個減る(石))
で、残り石、2こ

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