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白奇襲

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[87] 白奇襲 (シャバ)[2008年05月08日 20:16]

【Pro 8なし】
マスター:ホワイトマスター
前衛(15):ボムゾウx3ポリスピナーx3鉄拳シグマx2シトラスx3真勇者ダインx2デスシープx2
後衛(4):ヤンバルx1ピグミィx3
マジック(9):どこでもx2デスチェーンx2スケープゴートx2ソウルチャージx3
スーパー(2):ボムキングx2
合計レア度:150 最大レア度:7
ホワイトマスター
ボムゾウボムゾウボムゾウポリスピナーポリスピナーポリスピナー
鉄拳シグマ鉄拳シグマシトラスシトラスシトラス真勇者ダイン
真勇者ダインデスシープデスシープヤンバルピグミィピグミィ
ピグミィどこでもどこでもデスチェーンデスチェーンスケープゴート
スケープゴートソウルチャージソウルチャージソウルチャージボムキングボムキング
挿入用デッキコード:
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初めまして、3週間ほど前に買ってある程度カードが揃って来たのでWIFIデビュー前にデッキを投稿したいと思います

デッキの回し方
一般的な奇襲デッキのそれと変わらず
Sカードはシトラスと相性のいいボムノスケを採用しました。

自分が変えようか悩んでる所は
・マジック(ソウルチャージは3枚必要か等)
・ヤンバルを入れる必要があるか、ピグミィは3枚必要か
他に問題点などがあれば教えていただきたいです。

デッキ診断していただけると嬉しいです

コメント

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[87-1] (ドラゴン) [2008年05月08日 21:40]
①ドロー5が一枚も無い 
②後衛が少なすぎる
③ボムキングは1枚で十分
④マジック多い

こんなトコですかね~

まず①これは本当にマズイ。
どんなデッキでも最低1枚は入れるべきカードだということは覚えておいた方が良いです。どんなデッキでも。

②は~これはシトラスを後衛で運用する為だとは思うので場合によりけりですが・・・・それでもシトラス後衛案はマジックカードありきなので少し厳しいかもです。

③は代わりにサーチカードやソートカード等の手札操作系を入れると安定し腐りにくくなります。

④の件はまぁやりたいことがあるからどれもこれも入れたいってのはわかるんですが少し欲張りすぎですね。
基本的にマジック・スーパーの目安数は合わせて10枚以下が一般的です。


あとは~ピグミィ3積みは危険、というよりヤンバル3にしない利点が無いのでピグミィ1ヤンバル3でおkかと思われます。
8無し環境で必須とも言えるヤミーロストーンが無い点も気にはなりますがまぁ好みっすかね~
[87-2] (シャバ) [2008年05月09日 20:43]
ドラゴンs

【Pro 8なし】
マスター:ホワイトマスター
前衛(16):ボムゾウx3ポリスピナーx2鉄拳シグマx2シトラスx2真勇者ダインx2ヤミーx3デスシープx2
後衛(4):ヤンバルx3ピグミィx1
マジック(9):どこでもx1デスチェーンx1ソートカードx1ドロー5x2スケープゴートx2ソウルチャージx2
スーパー(1):ボムキングx1
合計レア度:131 最大レア度:7
ホワイトマスター
ボムゾウボムゾウボムゾウポリスピナーポリスピナー鉄拳シグマ
鉄拳シグマシトラスシトラス真勇者ダイン真勇者ダインヤミー
ヤミーヤミーデスシープデスシープヤンバルヤンバル
ヤンバルピグミィどこでもデスチェーンソートカードドロー5
ドロー5スケープゴートスケープゴートソウルチャージソウルチャージボムキング
挿入用デッキコード:
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アドバイスを参考に↑のデッキに改良してみたところ
シトラスの奇襲ぽさは薄くなってしまいましたが
非常に安定したデッキになりました。アドバイスありがとうございました

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