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マッド・ダミー白速攻デッキ

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[70] マッド・ダミー白速攻デッキ (ごーと)[2008年04月25日 21:13]

【Pro 8なし】
マスター:ホワイトマスター
前衛(15):ポリスピナーx3 、ワイルドブルx3 、ドノマンティスx3 、ケントゥリアスx3 、オクトロスx3
後衛(7):フェニックスx3 、マッド・ダミーx3 、マージスx1
マジック(8):スパークx2 、ブラックレインx3 、誘惑x1 、黄昏の風x1 、エクスチェンジx1
スーパー(0):
合計レア度:121 最大レア度:6
ホワイトマスター
ポリスピナーポリスピナーポリスピナーワイルドブルワイルドブルワイルドブル
ドノマンティスドノマンティスドノマンティスケントゥリアスケントゥリアスケントゥリアス
オクトロスオクトロスオクトロスフェニックスフェニックスフェニックス
マッド・ダミーマッド・ダミーマッド・ダミーマージススパークスパーク
ブラックレインブラックレインブラックレイン誘惑黄昏の風エクスチェンジ
挿入用デッキコード:
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 を目指しているのですが、なかなかうまいきません。
なんとかマッドダミーを白速攻に組み込めないでしょうか?
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 マッド・ダミーは多くの能力をもった素敵なモンスターだと思います。

 1、攻撃を受けると後衛に下がる
 2、ピンチのモンスターを消せる
 3、しかも攻撃力とかどんどん上がる
 4、微妙にHPも回復、こいつはすごいぜ

 白速攻の片手間に、こいつをシールドで守りつつ、攻撃の要にしていきたいデッキです。普段使わないようなスパークやブラックレインなども入れてみました。無理やり後退させるために。

今のところ、勝率は0%です・・・が、白速攻スキーの方、どうかご指導のほどよろしくおねがいします。

コメント

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[70-1] (削除されました) [2008年04月26日 02:58]
[70-2] (ドラゴン) [2008年04月26日 03:32]
自分ならば・・・・

ドノマンティス×3の存在意義がほぼ無いので全て抜いて、
ワイルドブルと比較的相性も良く小回りの効くボムゾウ×3
っていうかワイルドブル自体1~2枚に減らした方がいいかも知れません
フェニックス×1にしてピグミィ×2
マージスもコンセプトに沿わないので抜いて、マッドダミーと相性の良いアーシュ&ロロ、ゼス、ナッツロックル、ディン等を
スパーク×2と誘惑×1をドロー5×3
ブラックレインを1~2枚抜いてそこにバーサクパワー
どっかにローテーションも入れておきたいところ

こんなところですかね。
少なくともこれで勝率は上がるハズです。

速攻と謳うならばブラッド伯爵、アサシン、ピュア等も十分考慮に入りますね。
そもそもマッドダミー自体が狙われやすい(警戒されやすい)ので2枚程度に減らして速攻の速度を上げたほうが良いかも知れません。
[70-3] (たかぱん) [2008年04月26日 08:10]
こころざしに共感します。

アサシンあたりが入っていないのも、すべては「マッドダミーの餌にならないような奴らに存在する意義なし!」という屈折した価値観によるものでしょう。

具体案ですが、マッドダミーは、いくらあがいたって地震には勝てない脆弱な生き物です。1ダメージの手段を多く持っていても、このままでは生き残れません。そこで地震封じの案として、つねに「敵陣のだれかの体力を3以下にキープさせる」という努力が必要になると思います。このことと、マッドダミーのバックラッシュ起動どちらにも効果的なルージュを、フェニックスの変わりに入れておくとよいのではないでしょうか。

しかし、このデッキに組み込まれるオクトロスには同情を禁じえません。なんせ「つぎパワーダウンしたら喰われてしまうのではないか」という恐怖に耐え続けなければいけないのですから。
[70-4] (ごーと) [2008年04月26日 16:25]
 お二人様、アドバイスありがとうございます。本当に参考になりました。クワガタは抜いておきます。

 今日プレイ開始から3ヶ月目にして、ようやくプロ上級トーナメントで優勝できたばかりのド素人ですが、よろしくお願いします。
 たかぱんさんのお察しの通り、すべてはマッド・ダミーの生け贄です。自分から退場してしまうような輩は組み込んでいません。
 タコの気持ちまで察していただけて、それだけで奴は幸せでした・・・。

 マッドダミーだけで、4~5点ライフ奪いたいデッキです。
 これからもよろしくお願いします。

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