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ブラック殲滅最終形(目指し中)

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[104] ブラック殲滅最終形(目指し中) (カシン)[2008年05月20日 00:50]

【Pro 8なし】
マスター:ブラックマスター
前衛(17):ボムゾウx3 、ポリスピナーx3 、アーシュ&ロロx3 、ディンx2 、ナッツロックルx3 、オクトロスx3
後衛(3):ヤンバルx3
マジック(10):ブラックレインx2 、デスチェーンx3 、ドロー5x2 、ソウルチャージx3
スーパー(0):
合計レア度:124 最大レア度:6
ブラックマスター
ボムゾウボムゾウボムゾウポリスピナーポリスピナーポリスピナー
アーシュ&ロロアーシュ&ロロアーシュ&ロロディンディンナッツロックル
ナッツロックルナッツロックルオクトロスオクトロスオクトロスヤンバル
ヤンバルヤンバルブラックレインブラックレインデスチェーンデスチェーン
デスチェーンドロー5ドロー5ソウルチャージソウルチャージソウルチャージ
挿入用デッキコード:
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ブラックレインを入れたブラック殲滅デッキの改良バージョンです。見れば一目瞭然ですが、殲滅力が半端ないです。と言っても、結局はマスターを殴らないと勝てないので、基本はブラック速攻みたいにガンガン殴らないとダメです。

このデッキの要はオクトロス。なぜならば、ナッツロックル&ディンが入っている為、相手マスターへの攻撃力不足なデッキだからです。その欠点を補う為に、オクトロスのレベルを上げて殴る事で、ブラック速攻デッキ相手に速度負けしないようにしています。

あとは、ボムゾウ・ディン・デスチェーンや、ナッツロックル・ブラックレインなど、殲滅コンボを駆使します。当初は、ピグミィを3枚入れていたのですが、それをヤンバルに変更。なぜならば、前衛にナッツロックル&ディンが並んだ場合、後衛がピグミィだと、相手マスターへの攻撃力がないからです。レベルが上がるとマスターに1ダメ、バーサクも掛けれる、ということで、ヤンバルが採用になりました。

ドロー5ですが、3枚入れるか迷いました。で、僕がプレイしていて感じるのは、3枚だと2枚引いちゃう場合があるのです。理想を言うと、ドロー5は1枚だけ引いて、4~5枚引くのが一番効果的です。ブラック同士の戦いでは、ドロー5を1回だけ使うか、または1回も使わないかが理想的だと感じています。つまり、ドロー5を2回使うと、殲滅デッキの場合、速攻デッキに負ける、という印象を感じています。ブラック速攻の場合はドロー5を3枚、殲滅の場合は2枚、というのが、良さそうです。ちなみに、ブラック速攻でも、超速攻ならば、ドロー5が2枚でもいいと思いますし、殲滅デッキでも、ピュアやアサシンなどの消える系が沢山入っているならば、3枚でもいいと思います。

もし相手がホワイトならば、このデッキはとても戦いやすいと思います。ナッツロックル・ディン・デスチェーンですからね。このデッキが気にするべくは、如何にしてブラック同士で負けないようにするかです。それも後攻で。先攻(超有利)で勝てるのは当たり前ですから。

コメント

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[104-1] (カシン) [2008年05月23日 22:15]
微調整。

ディン2 ソウルチャージ3 を ディン3 ソウルチャージ2 に変更。

自爆するモンスターが多いので、モンスターは多めにしたいこと。
殲滅系デッキなので、モンスターがレベルアップするので、
ソウルチャージを3枚入れなくても攻撃力は充分だったこと、
それよりも、確実な防御力の為、ディンを増量。

以上の理由により、変更。

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