ミ•サイル

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[4317] ミ•サイル (Repair)[2014年08月10日 21:55]

ミ•サイル 後衛

LV1 HP3(プロカスタムは2)
アタック 1P

性格「ミサイル発射」
自分のターン開始時、
生き残っていれば敵モンスター一体を選び、3ダメージ

復活してRe:ペアからRepairになりました。いろいろすいません。
後衛はほぼ倒せる?(ヤバい)から
HP2にするとかその方が良かったと思ってます
というかしないと(?)
調整案とかお願いします

追記
proォォ!!!だったのでカスタムにしました
これでいい?よね

同じ物がある•似てる物があるなら知らせて下さい
悪コメとか辛口とかはあまりしないで下さい

コメント

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[4317-1] (チュウ) [2014年08月11日 10:06]
復活おめでとうございます♪一応お久しぶり…ですかね?

マスターしか眼中にないモンスターカードが多い中、ここまで潔く殲滅に特化したカードは何だか新鮮で心地よいですね。3ダメはやりすぎかとも思いましたが、どうやら登場時には性格が発動しないようですし、マスターを狙えない欠点がヤンバルとの性能差をある程度埋めるはずなので、先攻で強い点だけに目をつむれば許容範囲の強さであると感じました。
性格で攻撃したあと移動、など擬似的な2行動が面白そうなモンスターではありますが、それゆえ毎ターン気合保持が可能なため、HPは2のほうが後衛らしいと思います。盾付けて前衛に居座る夢も捨てがたいですが3ダメですからね~。(spdのことは詳しくないためプロ前提でのコメントになっています。申し訳ありません。)
[4317-2] (Repair) [2014年08月11日 11:13]
チュウs»
コメントありがとうございます
(多分?)お久しぶりです
気合い溜めとかすっかり忘れてたw
とりあえずカスタムにしてみました

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