かぁひぃ節

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[3896] かぁひぃ節 (RD)[2014年01月07日 21:13]

マジックカード Spd.使用不可
コスト:3
効果
全てのマスターは自軍フィールド上の空きマスの数だけHPを回復する

musicなmasicシリーズの最後は日本の心、日本民謡で〆たいと思います。日本民謡は間が大事、と言われているので、間を利用したマジックです。当然ですが、自フィールドの空きマス>相手フィールドの空きマスの時に使いたいですね。準備中モンスターがいるマスは空きマスとは扱われません。最高の条件なら相手には何も起きず、自分だけ4HPも回復できますね。こんな状況最初なら起こり得ますが、HPが最大値な為意味がないですね。中盤~終盤にこんな状況になったら結構なピンチですし、これくらいの強さがあっても良い…かな?


部室>RDの部屋>RDのコラム ではオリカ投稿のたびにコラムを更新しています。
今回のオリカについても書かれているので是非お立ち寄りを。

コメント

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[3896-1] (チュウ) [2014年01月09日 20:36]
音楽的な意味での間をフィールドの間に翻訳してしまうとは!想像力が豊かで羨ましいですわー。
優秀ではあるけれどちょっと味気ない「女神の加護」と比べて、こちらは状況次第で超絶マジックにもゴミ(失礼!)にもなるところが面白いですね。常に場を埋める必要がある殲滅デッキ相手なら自分だけ2HP以上回復できる機会は結構ありそう。大地でわざと殲滅させて4HP回復するのもそんなに悪い手ではなかったり?!フィニッシュ回避もいいですが、なるべくコスパのいいタイミングで使いたいものですね。使い時に迷いそうだな~w
タイトルを目にした瞬間に思わず可笑しな声を出してしまいましたよwネーミングセンス炸裂してます^^b

シリーズ完結お疲れ様でした。前シリーズ同様おもしろマジックの宝庫で興味深く拝見しました。次回は久々のモンスターだそうで。自分は見るのも作るのもモンスターの方が好きなのでとても楽しみです♪
[3896-2] (RD) [2014年01月09日 21:53]
チュウさん、返信ありがとうございますー。
なんというか、音楽系始めたときに〆はこれに決めていた覚えが。
クラシックで始まり日本民謡で〆。
こんな感じの流れを思い描いていました。
チュウさんに可笑しな声を出させることが出来て大満足ですよ。

コスパの良い時を狙い過ぎて使い所を逃しそうなマジックですよね。
下手気に自分だけ4HP回復という飴がある分だけ損しそうですw

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