pro-神斬丸

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[3820] pro-神斬丸 (厨二)[2013年12月23日 22:00]

RIS_06 rare5
・このカードは「神斬丸」として扱う

LV1 HP5
アタック 2p
衝撃波 コスト2 貫通するまっすぐ 2p

LV2 HP5
アタック 3p 
衝撃波 コスト2 貫通するまっすぐ 3p

pro-シリーズの3枚目。

衝撃波が味方をもぶち抜いて貫通していくようになりました。

コメント

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[3820-1] (チュウ) [2013年12月24日 00:47]
「貫通するまっすぐ」のおかげでどの位置からでも相手前衛に2P攻撃可能なのか~。エル・ソルやラッフィーがかわいそうなくらいまともなモンスターに生まれ変わりましたね。
Lv2特技のパワーダウンがどれくらい響いてくるか…。LvUP後盾張りながらの特技ってあまり現実的じゃない気がするのでそんなにマイナスではなかったり?
オリジナルのイメージを損なわず実戦級に強化されてて、うまい改良案だなと思いました。(自分はHP増加案とコスト減少案しか思い浮かばなかった…)
[3820-2] (厨二) [2013年12月24日 02:16]
コメントありがとうございますー(*´∇`*)

レベル2の特技は3pでも良いかも?と思ったんですが、後衛からマスターを殴るとそのまま敵後衛に貫通する気がしたので、2pにしておきました。
[3820-3] (あ) [2013年12月24日 18:55]
なるほどー。神斬丸の強化案って自分もコストを下げるくらいしか思い浮かばなかったし、他の色々な方の案見てもコスト下げるかHP上げるかしかなかったですが、貫通にしてしまうとは。確かにぶち抜いていくのも衝撃波っぽいですし。

ですがLv2の特技2コも使って2Pというのは……。重いしふつうに3pで良いと思います。
……いやそれだと後衛に置いて対岸の敵前衛攻撃したりができなくなるから一概に3Pの方が良いとはいえないか。2Pのままならもっと軽くした方が良いかと。

それと「後衛からマスター殴ると敵後衛貫通する気がする」と仰っていますが、「まっすぐ」は味方後衛から敵後衛届かなかったような。敵マスめがけて衝撃波撃つと味方マスター、敵マスターに0Dだと思います。

それにしても「貫通するまっすぐ」すごく響き好きです。
[3820-4] (厨二) [2013年12月24日 21:54]
普通に3pにしてみました

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