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I・ロブーン

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[3818] I・ロブーン (ブラスト)[2013年12月23日 12:27]

後衛モンスター Spd.使用不可
Lv.(X+1) HP(X+2)  アタック0P/レベルアップ

インフィニティーレベル…このモンスターは何回でもレベルアップできる。Xはこのモンスターがレベルアップした回数になる。

BLU No.010

ロブーンをインフィニティー化してみたものの、本家とさほど変わらないという結末。意味あったのかな・・・

コメント

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[3818-1] (あ) [2013年12月24日 18:42]
登場したときHP2でその時点でレベルアップするからHP3なのか。ロブーンとは違いただの餌じゃないのが良いですね。Lv+1なHPなのでマージスにいつも耐えられますし。

相手はストーンどんどん奪われるし、放っておくと手が付けられないほど堅くなってしまうので、早めに倒さなければならず相手の気を引きつけられて良いですね。登場1ターンで倒されてしまっても、それまでに1コは石奪えてますし(まあヤミーで回収されるオチしか見えないですがw)。相手に放置されればそれだけ石を奪え蓄えられますし(倒されてすぐロストーンされる未来しか見えないですがw)。

……しかしマージスにぎりぎり耐えられるといっても、逆にHPを1残してしまうので、あまりレベルアップしすぎると、真名の書→シトラスアシストで悲惨なことになりますね(そうするとHPがLvと同じ値の方が良いのかな?何か面白いです)。相手としてはマージスとロストーンさえ手札にあればしばらく放置してればいい訳ですし。こいつを使ってる側としてはさっさと倒してくれたほうが嬉しいという面白いカードだなと思いました。
見返りに比べてリスクが大きいので使ってみたくはない、でも使ってみたい気もする面白い調整ですね。
「I・ロブーンレベル10」とか見てみたいですw
[3818-2] (ブラスト) [2013年12月24日 19:50]
コメありがとうございますー
あえてHPをレベルより1多くしたのは正解っぽいですね。
面白いと言ってもらえるとは恐縮です。

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