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剣のエチュード

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[3792] 剣のエチュード (RD)[2013年12月18日 21:51]

マジックカード
コスト:4
効果:1cy、T
フィールド全体に「パワー2」をかける

剣=攻撃力の象徴、エチュード=基本、って事でフィールド全体の攻撃力を基本の値にするマジックです。まあ、単純に相手全員からマスターを狙われる心配がほぼ無くなるので強力ですね。味方へのパワー2も、利用したければ行動前に使えば良いですし、行動後に使用すればデメリット無しですし、ある程度自由に使えますね。後衛をピグミィやボムゾウで埋めてしまった時なんか味方へのパターンが強力に働きそうですし、相手が黒ならいつ使ってもそれなりに強力に働きますし。相手が白だと、ウェイクからの奇襲に対応できない点に注意。


部室>RDの部屋>RDのコラム ではオリカ投稿のたびにコラムを更新しています。
今回のオリカについても書かれているので是非お立ち寄りを。

コメント

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[3792-1] (チュウ) [2013年12月19日 22:47]
敵の手を遅らせるだけじゃなく自軍のパワーもコントロールできるなんて一石二鳥ですごいですね。おまけに敵のパワー2・パワーダウンも無効化できて、エクスチェンジで解除もされない!フィニッシュ回避マジックとして優秀すぎます~^^;
相手「剣のエチュード」→自分「黄昏」→一斉攻撃→「剣のエチュード」→相手( ゚д゚)ポカ~ン……コレものすごくやってみたいです…。
パワー2を全体化しただけなのにお見事!ネーミングもゾクゾクしましたw
[3792-2] (あ) [2013年12月20日 20:47]
次は「光のカノン」か「光のシンフォニー」か「光のソナタ」と予想していたら前半も後半も見事に外れましたw

パワー2全体ってどのくらいのコストが妥当なのかよくわからなくて投げたのですが、4コが正解だとは勉強になりました。

パワー2みたいな攻守両方カードがカードヒーローな感じがして好きなので、それを全体にかけてしまえるこれは是非切り札としてデッキに入れたいなと思いました。
[3792-3] (RDRDRD) [2013年12月20日 21:56]
チュウさん、返信ありがとうございますー。
パワー2の汎用性のおかげでこのマジックも何とか良いマジックになれました。
ネーミング⇔効果の関係には自信があったので、そこに触れてくれて嬉しいです。

あさん、返信ありがとうございますー。
そんな、これが正解とは限らないですよ、勝手に模範解答にしないでくださいw
わりとフィーリングで決めてたりするんですからw

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