氷のワルツ

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[3770] 氷のワルツ (RD)[2013年12月12日 21:02]

マジックカード
コスト:3
効果:3cy
お互いの陣営は、3手しか行動できない

前回のと対照的なマジックです。その曲を聴く者は体まで凍てつかせ自由な行動すらままならぬ…とかいう感じのテキストが付きそうな感じです。氷、ワルツ、って事で3ターンの間、3回しか行動できなくなります。モンスターの行動も、マスターの行動も、全部合わせて3回です。なのでかなり自由を奪われますね、お互い。ポリとか気合溜めて攻撃するだけで2/3手使ってしまいますし、大幅弱体化ですね。相手にポリとかピグミィとかがいっぱいいて処理しきれないときとかに有用ですかね。


部室>RDの部屋>RDのコラム ではオリカ投稿のたびにコラムを更新しています。
今回のオリカについても書かれているので是非お立ち寄りを。

コメント

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[3770-1] (チュウ) [2013年12月13日 19:32]
おお!カーヒーが更なるストイックなゲームに…!!
白での3行動…攻撃→攻撃→攻撃(LvUP)
黒での3行動…バーサク→攻撃→カード配置
白は盾はれないけど何とかなりそう。一方黒は攻撃を控えるかカード配置を諦めるかしないといけませんね。ひそかな白上げ(黒下げ)カードと見ました。
制限をかけて駆け引きの緊張感を高める……その発想はありませんでしたよ。面白いです。
すごく気になるのですが専用BGMありですよね?
[3770-2] (あ) [2013年12月13日 20:14]
氷っぽくモンスターかマスターをロックするカードはありそうですが、手数を制限するとは初めて見ました、何かとても新鮮で感動しました!「ワルツ」だけあって全部3で統一してるのも凄く素敵です。いやしかしほんと手数制限の発想はなかったです。個人的に傑作オリカの一つだと思いました。
[3770-3] (RD) [2013年12月14日 21:48]
チュウさん、返信ありがとうございますー。
確かに密かな黒さげ白あげカードですね。も…もちろん想定していましたですとも!
専用BGMはあったら面白いですねー。マジックを使った途端BGMが変わるとかめっちゃ熱い展開ですねー。

あさん、返信ありがとうございますー。
新鮮…新鮮か…(詳しくはコラム参照)
ワルツにして全部3で統一したのは完全に僕のオリジナルですね。ここは素直に喜んでおきたいと思います。

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