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スピードファントム

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[3348] スピードファントム (RD)[2013年09月13日 21:11]

前衛モンスターカード Spd.専用
HP 5-5
アタック 2P-3P
特技 ソウルスイッチ コスト1
手札のモンスターと同じレベルで入れ替わる

出張シリーズ第十四弾。「入れ替わる」と書かれていますが、実際にはファントムは特技を使うと手札に行かずに捨て札に行きます。そこんところ要注意です。捨て札に行くとはいえ、エスケープ内蔵なので、結構役に立つはず。「同じレベルで」の所はメリットよりデメリットの方が大きいかもしれません。当然、新たに出てきたモンスターは行動済みですし、マージスが幅を利かせているスピードではHP5Lv.2のモンスターとか良いエサでしょうし。当たり前ですが、手札のモンスターがレベルアップできないカードだった場合はLv.1で出てきます。やっぱ交換先はシフトチェンジ同様ハリマル安定ですかね。レベルが上がらない所がメリットとなっている謎。


ここ
http://www.cardhero-bu.com/member/RDRDRD/column/
でもオリカについて書いてたりします。僕の作ったオリカを気に入ってくださった方はこっちも是非見てみて下さい

コメント

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[3348-1] (あ) [2013年09月13日 22:01]
ぱっと見つえーと思ったのですが説明を見るとストーンゲージ増えたり行動済みだったりになるので、1コの特技なのにここぞという時にしか使え無さそうですね…そのここぞの時はだいぶ強そうです。
[3348-2] (RD) [2013年09月14日 21:39]
あさん、返信ありがとうございますー。
捨て札行きも行動済みもオリジナルのファントムと全く同じ挙動だったり。実はコストと攻撃力以外は全部まんまだったのです。同じタイミングでカードプールに入ってきたわりには結構違いますよね、ファントムとシフトチェンジ。
[3348-3] (あ) [2013年09月14日 22:47]
たしかにそうでしたwコストが1違うだけですごく違って見えます…でもなんで本家ファントムはspdで使用できないのだろう…
ファントムとシフトチェンジがけっこう違うのってテトカと悪魔のダンスの使用度の違いみたいなかんじですかね
[3348-4] (RD) [2013年09月15日 20:45]
本家ファントムがスピードで使用不可なのはちょっと謎ですよね。僕が見落としてるだけで何か問題があるんだろうか。
テトカと悪魔のダンスは、何度も使用できるかどうか、という点が大きく違いますね。テトカはスピードでは後衛に置いて、ダインやゲイラなんかのHPを回復しまくれる中衛モンスターな上、恐らく唯一登場ボーナス以外での活躍が期待できそうなスーパーを持っている、ちょっと玄人好みな良カードになっていたり。僕はドラフト以外でまともに使ったことは無いですが。プロでは悪魔のダンスの方が使える…というか、アイスさんに悪魔のダンス3枚積みでぼこられた苦い記憶が…w

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