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光竜帝アスモディウス

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[2490] 光竜帝アスモディウス (厨二)[2012年10月30日 22:52]

LND_34
LV1 HP6
アタック 1p

LV2 HP6
アタック 3p
ライトネスオーラ コスト3 1cy
・このモンスターを攻撃した相手はデッキに戻る

LV3 HP6
アタック 3p
フォース・オブ・サン コスト1 どこでも
・モンスター1体をデッキに戻し、戻したモンスターの残りHP分のpで攻撃

性格1「ライトネスオーラLV3」
LV3の時、ライトネスオーラを常に張っている

性格2「聖天の舞」
このモンスターがフィールドからデッキに戻った時、自分の「光竜」と名の付くモンスター1体を未行動にする

さあ、LV3はただのチートだぞ、相手のエスケープを助長しなくもないが、殲滅力に関してだけ言えば最強

ダークネスオーラの対になるオーラだけど、鬼畜さならこちらが上?

コメント

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[2490-1] (ルカ) [2012年11月01日 19:15]
考えたけど光竜はデッキに戻しつつ戦うので
LvUPと若干噛み合わない気がします。

まあこれはデッキに戻さず戦わせればいいと思いますが。


http://www.cardhero-bu.com/orica/topic.php?id=2441

との共存が少々キツイですね。
ってことはいくつか型が作れるのかw
[2490-2] (厨二) [2012年11月01日 22:31]
むしろ使いにくいからこんなチート効果なんですけどね

王と帝ということで、光竜の2大切り札的な存在になるように、あえてカリバーンとの互換性はありません

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