永遠の旅人

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[2445] 永遠の旅人 (RD)[2012年10月20日 21:30]

前衛モンスターカード
HP (×5-5→○4)
アタック (×2P-3P→○2P)
特技 旅は道連れ 後衛攻撃 コスト2
モンスター1体の性格を、「方向音痴」にする(1cy)
性格「方向音痴」
このモンスターはターン開始時に自動前進せず、ターン開始時に斜め前のマスが空いていればそこに前進する。この移動は他モンスターのターン開始時の前進より先に行われる

後衛モンスターを2体がかりで守ることが出来ます。後衛にいてやることが無いとつまらなそうなので、変わった特技持ちです。性格封じを主な仕事にしてほしくないので、攻撃範囲「後衛攻撃」です。RD製オリカで後衛攻撃(=ムータンの攻撃範囲)って初ですね。ローテと組み合わせると強力かも。


ここ
http://www.cardhero-bu.com/member/RDRDRD/column/
でもオリカについて書いてたりします。僕の作ったオリカを気に入ってくださった方はこっちも是非見てみて下さい

コメント

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[2445-1] (do.) [2012年10月21日 21:48]
「方向音痴」という「魔法効果」も、あってもいいような。

それは置いといて、
ザ・後衛ロマンスのS級サポーター。

性格だけでも、味方後衛を守れる(=位置を保てる)が、死に際の特技で、これでもかと粘ると。そして、その間に「バスター」だの、「キノコ」だのを、撃ちまくれると。

さらに、特技は、狙った後衛モンスターを、前に引きずり出すしたり、して、気合だめ待機している前衛モンスターが、前に出ることを防いだりして、妨害にも使えると。

さらに、LvUP・・・・・・。これは強い。(私的に、★8)
[2445-2] (RD) [2012年10月22日 20:49]
do.さん、返信ありがとうございますー。
そんなに強いですかねー。こいつを後衛に置くと逆の位置の後衛を守れますが、こいつ自身は後衛位置からそんな大したことが出来る訳じゃないので、殲滅力がかなり下がっちゃうと思うんです。まあ、メガンタスオリント辺りがいればそれを十分無視できるだけの強さはあると思いますが、スケゴマージス辺りにはノーガードですし、そもそもスーパーはそれぐらい強いほうがロマンがあって良いような…。
しかし、前衛後衛を行ったり来たりするのがメインのお仕事と考えると、HP5レベルアップ可は硬すぎるような気もしてきました。てことで調整しました。こうなると、完全に後衛モンスターですね。

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