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ダスト&ヒール

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[1944] ダスト&ヒール (めむ)[2012年08月10日 07:08]

うーん完全な思い付きカードを投稿ww
「ダスト&ヒール」 spd不可
コスト4
自モンスターを一体破壊し
(この分のマスターのペナルティは無し)
破壊したモンスターのHP分モンスター1体を回復させる
(モンスター=マスター不可当たり前だけどww)

自モンをゴミと言うのはいいのか?ww
まぁまぁ使えるっちゃあ使えるかな?
説明書きたいけどだるいしやめるww

コメント

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[1944-1] (めむ) [2012年08月10日 22:30]
編集しましたー
コストパフォーマンスを
[1944-2] (do.) [2012年08月11日 00:20]
え~と、つまり

「自分のモンスターの残りHP分
別のモンスターを回復させ
フィールドを去る」

と。 (バルパフ&パワーイーターの説明を参考)

まぁ、それは置いといて、
要するに、「エスケープ」+「ヒーリング」・・・・・・みたいな。
さらに、「ヒーリング」効果は、「エスケープ」で消したモンスター次第で、効果が普通の「ヒーリング」以上になると。

とはいえ、2つのよさをイイトコ取りするのは、無理がありそうですね。大抵、消したいモンスターは残り「HPが低い」し、たくさん回復させようとしたら「HPが高い」モンスターが別で必要だし。(それにちょっとの回復なら、分けて使かった方がデッキ的にも良い場合も)

ていうか、コレはどちらかと言うと、spdで使いたいカードですな。
(その場合、コスト3で)
[1944-3] (めむ) [2012年08月11日 01:35]
俺の思ってたことを正確に!
スピードじゃちょっと駄目かなーってねww

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