紅祭り

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[1928] 紅祭り (RD)[2012年08月01日 22:01]

マジックカード Spd.使用不可
コスト:4
効果:モンスター全員
気合を溜める

敵味方全員が気合を溜めます。敵前衛の気合いはこっちの後衛で消してやれば良いので、4枚目以降のソウルチャージとして使えそうですね。


ここ
http://www.cardhero-bu.com/member/RDRDRD/column/
でもオリカについて書いてたりします。僕の作ったオリカを気に入ってくださった方はこっちも是非見てみて下さい

コメント

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[1928-1] (do.) [2012年08月02日 00:42]
打ち上~げ~h・・・・・・

え~、そんなことは置いといて、

既に、気合をためている場合は意味無しなので、相手前衛がきあいだめしているときが使いたいですな。

で、気合だめだからパワー魔法との重複が可能だが、やっぱストーンが・・・・・・。

なんというか、カード1枚でなせる点はお得だが、ストーン的に小回りが聞きにくい印象を持ちますな。

とかいうと、(コストが)重い感じがするが、
前衛に2Pモンスターが2体いる時に使い、2体ともマスターに攻撃した場合、与えられるダメージは2D。

つまり、(このカードの)ストーン効率は2[ストーン/D]。とまぁ、速攻モンスター級。

ここで、「ワープ」や「ローテーション」で、与えるダメージを1D増やした場合、陣形操作でストーン3コ使う分を含めると、ストーン効率は約2.33[ストーン/D]、と陣形操作のほうも意味のあるものでないと、終盤以外で使うには、ストーンが勿体無く感じる。

ならば、「シャムーラ」を使えばと思うが、この場合(特技のコストを含めると、)ストーン効率は2[ストーン/D]。

さらに、相手も気合だめをすると考えると、

ん~、個人的に「コスト-1」したいが、やっちゃアカンような気が・・・・・・。
[1928-2] (RD) [2012年08月03日 21:10]
do.さん、いつも返信ありがとうございますー。
黒を強くするカードなのでやや重めにした次第であります、はい。

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