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気合い師ソウソウ

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[1927] 気合い師ソウソウ (めむ)[2012年08月01日 14:20]

「気合い師ソウソウ」 spd不可
HP2
レベルアップしない
攻1
特技気合いだめ:コスト1
自分の場のカード一枚気合いだめさせる
(マスター不可)

居たら微妙に使えそうでもコストとHPがねー

コメント

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[1927-1] (do.) [2012年08月02日 00:06]
いや、微妙どころか「か・な・り」強い!

要するに、あのストーン1コで気合だめができる「ソウルチャージ」のモンスター版ですよね。

ちなみに、
 「ストーン1コで気合だめができる」
⇒「ストーン1コでモンスターのパワーを1上げる」
⇒「ストーン1コでマスターに1D与えることができる」

ということである。つまり、(「ソウルチャージ」の時点で)「か・な・り」おいしい。

で、それをモンスターの特技として使えるということは、
「倒されなかったら、次のターンでもう1回使える」

そして、肝心のHPは2。って、そもそも状況次第では、後衛にいれば倒される心配は無い。と考えると、

どんだけ、おいしすぎるんですかこのカーd○×□△!(←噛んだ)
[1927-2] (ルカ) [2012年08月02日 20:21]
コスト2が妥当かと。3だと劣化パワーアップですし。
[1927-3] (RD) [2012年08月03日 21:15]
そんなに強いですかねー。4体しか置けないモンスターの半分を使って与えられるダメージが1、コスト2以上じゃとても使えないと思うんですが。

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