オケヤ

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[1369] オケヤ (RD)[2011年11月29日 21:02]

前衛モンスターカード Spd.使用不可
HP 6-6
アタック 2P-3P
性格「因果」
「黄昏の風」を受けると自マスターのストーンを3個増やす

はい。ネタカードというかおやじギャグカードというか…。とにかくそういうカードです。風を使うのは自分でも相手でも構いません。のでプラストーン的にも使えます。風のみだと1個増えますがウェイクアップ込だと足が出てしまいますね…。歯がゆい。


ここ
http://www.cardhero-bu.com/member/RDRDRD/column/
でもオリカについて書いてたりします。僕の作ったオリカを気に入ってくださった方はこっちも是非見てみて下さい

コメント

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[1369-1] (しんえもん) [2011年11月30日 12:57]
もうかりますなー。
[1369-2] (青い消火栓) [2011年11月30日 16:18]
とりあえずタコッケーの上位互換ですね。
性格、特技のないデスシ、チャーミと考えれば、
単体の性能でも使えなくはないかと。

ゆうだちは腐りやすいのでそれが使いやすくなるのは大きなプラス。
ウェイクアップで起こしてまで使う効果ではないものの、
こいつが立っているだけで相手はゆうだちを警戒しなければいけなくなります。
逆に相手のゆうだちを抑制できます。
すなわち、一方的にシールドなどを張って有利な状況を作れる、
ということです。
クレアの方が安定して使えますが、
瞬間の効果の大きさと反撃への移行がスムーズなのはいいです。

最大の弱点はゆうだちを引けるかどうか、の一点ですね。
これをデッキに入れるのならゆうだち複数積みは確定ですが、
他のマジックとの兼ね合いから、
受動的な効果であるゆうだちを3積みするのは勇気が要ります。
また、3枚積んでも来ないこともあります。
来なければただの凡庸なモンスターです。

他に、弱点として回数制限がありますが、これは無視していいでしょう。
カードヒーローでは長時間同じモンスターが
フィールドに存在し続けるのは難しい、というのが私の見解です。
抑止力となることがこのモンスターの主な仕事だと思います。
手札を常に1枚持ち続ければブラフになりますし。
[1369-3] (RD) [2011年11月30日 21:23]
>>しんえもんさん
ぼちぼちでんなー。

>>青い消火栓さん
考察ありがとうございます。

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