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No.0001 フリー対戦Pro8なし『白VS黒』

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[1] No.0001 フリー対戦Pro8なし『白VS黒』 (管理人イノセンス)[2008年05月06日 01:22]
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【Pro 8なし】
マスター:ホワイトマスター
前衛(15):ボムゾウx3ポリスピナーx3ドノマンティスx2シトラスx2真勇者ダインx2ヤミーx3
後衛(6):ヤンバルx3ピグミィx2マージスx1
マジック(9):ワープx2どこでもx1デスチェーンx1ドロー5x2エクスチェンジx1スケープゴートx2
スーパー(0):
合計レア度:127 最大レア度:7
ホワイトマスター
ボムゾウボムゾウボムゾウポリスピナーポリスピナーポリスピナー
ドノマンティスドノマンティスシトラスシトラス真勇者ダイン真勇者ダイン
ヤミーヤミーヤミーヤンバルヤンバルヤンバル
ピグミィピグミィマージスワープワープどこでも
デスチェーンドロー5ドロー5エクスチェンジスケープゴートスケープゴート
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コメント

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[1-1] (カシン) [2008年05月08日 12:18]
質問なのですが、この対戦だけに限らず、どの対戦でも、初期手札の引き直しをしていないのですが、何かこだわりでもあるのでしょうか?引き直しはしないとか・・・ 僕の中では引き直しするのは、勝つ為にかなり重要な要素だと思っているので、どうなのかなと気になりました。この対戦の初期手札でも、僕だったら引き直しています。ヤンバルか、ピグミィが初期手札にほしいところです。
[1-2] (管理人イノセンス) [2008年05月09日 00:12]
初期手札の引き直しをすることは少ないですけど、しないわけではないです。
引きなおして余計に悪くなるのが怖いので、よっぽど悪いときしかしないようにしてるだけです。

このバトルの場合、初期手札のモンスターは前衛3枚ですが、前にヤミー、ドノマンティス、後ろにシトラスを配置して、「シトラス&どこでも」でドノマンティスをレベルアップさせれば十分戦えるだろうという判断でした。

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