「高速カードバトルカードヒーロー2」大綱
『オリカを作り続けはや六年』 厨二 (phenix) |
「高速カードバトルカードヒーロー2」大綱 |
<本旨> 所謂中二病の妄想によって構築された、カードーヒーローの続編のアイデア。 ただし高速と違う要素があまりにも多すぎるため、どちらかといえば「カードヒーローを基盤にした」「一般受けを目指した」ゲームをコンセプトとしているので、場合によっては「カードヒーロー」の名を冠さないことも考えに入っています。 ストーリーから新機能、システムなど、割かし凝ってるつもり。 任天堂の企画部に提出してやりてぇ(笑) ただの妄想なので、あしからず。 <ハード> 容量の為に3DSを使う。 これは、戦闘演出を前作より臨場感あるものにする為である。 <システム> ・新ルール「アドバンスルール」を導入。 詳しくはコラム(http://www.cardhero-bu.com/member/phenix/column/index49)にて。 ・Spd.custom スピードルールでのみ、特別に調整された「カスタムカード」を使用してバトルする。 ・カードショップ 「構築済みデッキ」を新しく販売。 ダウンロードでパックを拡張することが可能。 ・コロシアム 前作のセンターモール的ポジション。 Pt(作中における通貨)はここで手に入れる。 ・通信対戦 観戦機能、試合記録機能を追加。 ・wi-fi対戦 「ルーム」の概念を追加。これにより、フレコを知っている人なら複数人で集まって、試合や観戦、トレードをすることが可能。 ・トーナメント 前作までとは違い、クラマクラブトーナメント以外にも様々なトーナメントがある。 このトーナメントをクリアすることで解放される「ブレンドくん」のレシピもある。 また、自分でトーナメントを作って大会を開くことも可能に。 ・ストーリー 立体フィールドとワールドマップを使って移動して、各場所での会やバトルによる進行とする。 カードショップ、コロシアムへもここから移動する。 ・エルバイザー ワールドマップでもストーリー中でも、いつでもこのメニューを開くことができる。 デッキの編集、セーブ、通信などが行える。 ・デッキ編集 カードの検索機能(カード名、効果、ID、収録パック、シリーズなどから検索できる)を追加。 保存できるデッキの数が全ルール合わせ98に。 ・バトル 従来通りの4ルールに加え、上記のアドバンスルールを追加。 スピードルールでは、カード効果がカスタム仕様に変更される。 ・カード カードの入手方法は以下の7つ。 ・カードショップで売られているブーストパックから手に入れる。 ・コロシアムやストーリーで出会ったバトラーとカードを交換する。 ・特定条件を満たして出現したレシピを使って、カードを合成する。 ・特定条件を満たして出現したレシピを使って、カードを分離する。 ・ストーリーで入手する。 ・トーナメントの景品として入手する。 ・通信交換で手に入れる。 カードによってその入手方法は異なり、特定の入手方法でしか手に入らないカードもある。 |