GB版対COMリフレエルゴマ 詳しい解説付き
『GB版カスタム版攻略についてほんの少し…』 カルトメキア (freedom) |
GB版対COMリフレエルゴマ 詳しい解説付き |
【Pro 8あり】 攻略サイトを見つつ改造したヤツです。 (リンクはこのサイトの「デッキ投稿」に飛びます) ここでは詳しい解説をば(ほぼ自分が忘れた時用) ※ボボコフ、シロウは基本相手にしない事。ボボコフはゆうだちやら、ペンスキーやら、シロウはワープにとくぎふうじと、なにかと鬱陶しい ~~~~~目次 兼 まとめ~~~~~ 手順0 いい手札が来るよう祈る 手順1 レオンとラオンを場に出す 手順2 2ターンかけて4ダメージぶっこむ 手順3 ポリゴマorなぞえもん設置 手順4 エルゴマ招喚!前衛へ! 手順5 エルゴマでフルボッコ! ちなみに以下が「勝利に必要なカード達」 各3枚づつもってなくとも、最低これさえあれば何とかなる(多分) レオン ラオン (とりま各2枚づつ) ポリゴマorナゾエモン(1枚) エルゴマ(1枚) てんしのラッパ(2枚) 手順0 始めの手札はラオンとレオン両方揃っているのが理想 揃っていない上にてんしのラッパが入っていれば「やりなおし」一択 (リフレガチャの妨げになる) 手順1 (自分のターンでだけ数えて1ターン~2ターン目)※あくまで目安 目標:レオンとラオンを設置する -レオンラオン両方有る →両方後衛に設置してターンエンド -レオンラオンのどちらかが有る →有る方を設置してリフレガチャ①(後述) -レオンラオン両方ない →少なくともどちらか出るまでリフレガチャ①(後述) →2回ガチャしてなおどちらかしか出ていなければ、有る方をだしてターンエンド 初手札にレオンラオン揃った場合以外は初手のターンに二体とも設置は避けるべきか? 理由は初手設置で無いと次ターン両方にバウシをかけることが出来ないからだが… どちらかもう一枚引ければいいけど…? (基本的に1ターン目に片方、2ターン目にもう片方の流れ 先に出した方は後ろに下げて、心配ならバウシまで張っちまえ) リフレガチャ①について 目標:リフレッシュを使用してレオンとラオンを(なにがなんでも)引く この時、捨てていいのは 「勝利に必要なカード達」以外の全てのカードと エルゴマ(1枚まで、手札に3枚目が来れば2枚目も捨てる) ポリゴマandナゾエモン(4枚まで) ※レオンラオンは諸説ある ※ラッパは3枚くれば、2枚残して捨てていい。 手順2 (3ターン目~4ターン目) 目標:相手マスターにWアタックを2回当て、4ダメージ与える。 相手のターンを1回乗り切る時は -一方の後ろに二体目を設置 -もう片方にバウンシールド が理想 双方の後ろに一体ずつ計2体設置すると 手札が減り、後述するリフレガチャ②、③に支障が出るので避けるべき。 二体にバウンシールドを張るには4ストーンと少々重めだが、 4ストーン以上あるなら張っても構わない。 手順3(4ターン目) 目標:ポリゴマもしくはなぞえもんを設置する。(どちらでも良い) 手札にいなければリフレガチャ②(後述)を行う。 特に理由が無ければ右後方に設置しよう。 後でローテやらっぱを使うときにボタンを押す回数が減って 操作が若干楽になるよ!若干だけどね! リフレガチャ② 目標:ポリゴマもしくはなぞえもんを引く この時、捨てていいのは 「勝利に必要なカード達」以外の全てのカードと レオン、ラオン(既に用済み、お疲れ様でした) ※エルゴマが2枚以上ラッパが3枚くれば、前者は1枚、後者は2枚残して捨てていい。 手順4(5ターン目 最終ターン) 目標:エルゴマを召喚させ、前衛に出す。 恐らくは前衛にレオラオが残った状態で後衛に出しているはず なので前に出す必要がある訳だが ローテーションが安牌ではないか、と考えている。確実だし。 したがって最終ターンはローテ+らっぱ×2の11ストーンが最低必要 (これはGB版だからメイクストーンが出来る事を忘れるな、自分、) 最終ターンでらっぱ二枚とエルゴマが手元にない場合はリフレガチャ③を行う必要がある。 リフレガチャ③ 目標:てんしのラッパ2枚とエルゴマ1枚、計3枚を手札に集める この時は捨てていいカードは目標の3枚以外の全てのカード 手順5(5ターン目 最終ターン) 目標:トドメを指す! エルゴマで二回攻撃、これで終わりだ! ~~~~~ ま と め ~~~~~ 手順0 いい手札が来るよう祈る 手順1 レオンとラオンを場に出す 手順2 2ターンかけて4ダメージぶっこむ 手順3 ポリゴマorなぞえもん設置 手順4 エルゴマ招喚!前衛へ! 手順5 エルゴマでフルボッコ! という具合。正味想定しうるパターンが多すぎるので その辺臨機応変に対応しろ!頑張れ!以上。 おまけ Q.ゆうだち、ドロー5、フエルストーン、きあいだめの意義は? A.ない(迫真) …一応真面目に書くと、 ゆうだちはチャーミに挑発された時に手札に有れば ドロー5は基本リフレガチャ効率のために毎ターン手札6枚にしたいが手札使いすぎちまったぜ(事故)って時に手札に有れば フエルストーンは最終ターンで手札はそろってるがストーン足らねって時に手札に有れば、 きあいだめは不慮の事故でダメージ量足りねって時に手札に有れば 使う、といった具合。でもまず使わない上、大抵リフレガチャのハズレ枠として捨てられるのがオチ |