【読みヒー】スピードバトルの意地
| [442] 【読みヒー】スピードバトルの意地 (ひいら)[2010年07月27日 00:29] | ||||||||||||||||||
実戦では「ゲイラ」ではなく「シャドウゲイラ」でしたが、 もはやレベルアップの機会がないので「ゲイラ」も「シャドウゲイラ」も一緒ということで。 |
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コメント
| [442-1] (下痢) [2010年08月02日 11:02] |
| ゾンビは復活してないと駄目なのでは? |
| [442-2] (m) [2010年08月02日 11:52] |
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奥で Aビーは論外Bビーは(どこでも効果なし,前衛はどちらも同じ)ゾンビでレベルアップして盾はっても次ターンゾンビ盾+ラッフィーで前衛を削れる AアシュロロBゲイラ時 ラッフィー集中攻撃→次ターンでラッフィーに盾→相手レベルアップできずに アシュを0に 分散時(どこでも温存)→ゾンビに盾→以下↑と同様 分散時(どこでも1ターン目使用)→レベルアップなしでアシュロロ0 ゾンビ集中時ゾンビに盾→どこでも使用してゲイラを0に AゲイラBアシュロロ時 ラッフィ集中→ラッフィに盾→レベルアップできずにどこでも使用でゲイラ0 分散時→ラッフィに盾→ゾンビでレベルアップ→どこでも使用済みのため ゲイラlv2(HP6)ラッフィーlv2(HP3)のタイマンでゲイラ0または手前前後交換→どこでも使用とラッフィーでゲイラ0 ゾンビ集中→ゾンビに盾→レベルアップなしでラッフィとどこでもゾンビでゲイラ0 |
| [442-3] (ひいら) [2010年08月02日 16:28] |
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>下痢さん >ゾンビは復活していないと駄目なのでは? この問題は「このターンに勝て」という類の問題ではないので このターン中にフィニッシュする必要はありません。 (今後の数ターンを考慮してどちらが勝つかを考える問題です。) >mさん かなりの場合分け、さすがですね。しかしながら、完全な正解とは言えません。 以下に結構大きなヒントを書いておきます。この段階では一応マスクドで。 続きを読む 続きを読む
一見どのような配置をしたところで手前側が敗北してしまう場面です。 しかし、ある手順に気がつくと手前側がバトルに勝利できます。 |
| [442-4] (m) [2010年08月03日 08:25] |
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考えながら書いたのが原因なのか後で移動に触れてるくせに前の方で移動に触れてないのが痛かったですね ヒントを見てしまったので投稿は控えます |
