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ブラックE

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[67] ブラックE (カシン)[2008年04月18日 03:57]

【Pro 8なし】
マスター:ブラックマスター
前衛(15):ポリスピナーx3ケントゥリアスx3ピュアx3ナッツロックルx3オクトロスx3
後衛(5):ゼックx3ピグミィx2
マジック(10):悪魔のダンスx2ドロー5x2癒しの光x3ソウルチャージx3
スーパー(0):
合計レア度:134 最大レア度:6
ブラックマスター
ポリスピナーポリスピナーポリスピナーケントゥリアスケントゥリアスケントゥリアス
ピュアピュアピュアナッツロックルナッツロックルナッツロックル
オクトロスオクトロスオクトロスゼックゼックゼック
ピグミィピグミィ悪魔のダンス悪魔のダンスドロー5ドロー5
癒しの光癒しの光癒しの光ソウルチャージソウルチャージソウルチャージ
挿入用デッキコード:
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もう、なんていうか、行き着くところまで行き着いたデッキ。
ものすごい攻撃力です。
0ストーンでマスターのライフを削ってくるので性質が悪いです。
運デッキじゃん、とか思うかもしれませんが、いや、
このデッキを何度もやってみると実感できると思うのですが、
結構安定してるんです。
このデッキは攻撃力だけでなく、防御力も高いです。
ナッツ、ピグミィ、癒しの光、悪魔のダンス、ピュア大地の怒り、
ここらへんがディフェンスの軸です。

今まで僕が投稿してきたブラック系デッキに癒しの光がほぼ確実に入っていたのは、このデッキのせいです。
癒しの光がないと、このデッキにかなり苦戦します。
こーいう超攻撃的なデッキには、もー、回復するか、ストーン奪うか、ドノマンティスでガツガツとか、そーいうので対抗するしかないです。

コメント

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[67-1] (ミスターX) [2008年04月18日 14:08]
オクトロスとケントゥリアスは50%でマスターにダメージを与えられるとはいえ相手側のモンスターがレベルアップされてしまうと押されてしまうのではないのですか?

確率系のモンスターはどうしてもネガティブに考えてしまいますが、カシンさんはそんなモンスターでもポジティブに戦略に組み込んでしまえる思考には感服いたします
[67-2] (カシン) [2008年04月19日 10:26]
>オクトロスとケントゥリアスは50%でマスターにダメージを与えられるとはいえ相手側のモンスターがレベルアップされてしまうと押されてしまうのではないのですか?

試しにこのデッキを実際にプレイしてみれば、その疑問点は解消されると思います。というか、その状態になって押される事が負けパターンですので、そうなってしまうか、そうならないかが、どんなブラック速攻デッキでも課題ですよね。

で、返答ですが、

モンスターがレベルアップしてる相手とどうやって戦うかと、
手段は色々ありまして、

1.レベルアップしたモンスターを倒す。
(ナッツロックルバーサク、ピュア大地の怒り、その他色々あります。)

2.悪魔のダンスでレベルダウンさせる。

3.相手よりも自分の方がマスターのライフを削る能力が高い
(相手が毎ターンこちらのマスターを2ライフ削ってくるなら、こちらは1ターンに2ライフ以上削る、これは実際に可能です。ゼックバーサクだけでも2ライフ削れますから、そこにケントゥリアスやオクトロスの0ストーンダメージ源を加えたり、ソウルチャージもありますので。競争ですね。)

4.「3」の戦術を行いながら、癒しの光で延命。

基本的には、このデッキは即効マスター削りデッキですので、
スタートダッシュ力の差で、相手マスターのライフが6ぐらいで、
こっちのマスターのライフが8、ぐらいの差は容易につくと思います。

で、そこで相手の場にレベルアップしたモンスターがいる。
という状況はよくある。

でも、相手マスターのライフは6ですから、
レベルアップしたモンスターを無視したまま、
削り競争しても、勝っちゃう場合が多々あります。
レベルアップしたモンスターを倒せるならば
倒しておいた方がいいですが。
倒せないなら無視です!w
このデッキは攻撃力が高いので、押し負けない!はずw

あとはもう、モンスターの運用、つまり、
配置や移動を一回も間違えずに行ってください。

一回のミスが負けに繋がります。
速攻デッキはプレイミスってはいけないデッキです。
[67-3] (ゆさく) [2008年04月19日 11:58]
こんにちは。
いくつかカシンさんの投稿されたデッキを
使用させてもらったので書き込みします。

このデッキの攻撃力には正直驚きました。
理想系のカードを引いたなら
相手デッキとの相性もあるでしょうが
相当な怖いデッキだと思います。

また新しいデッキの投稿を
楽しみにしてます。

ではノシ
[67-4] (ミスターX) [2008年04月21日 11:02]
デッキ解説、ありがとうございます

言われた通りこのデッキを使ってみたいと思いますのでコピーさせていただきます
(使いこなせそうに無いですが)

使用後は感想を書きますね
[67-5] (狩心) [2008年04月21日 13:13]
安定性を求めるならば、癒しの光を減らして、
モンスターの数を増やす事をオススメします。
マジックが多い=うまく回ればかなり強い動きができる
のですが、デメリットとしては、ドローが悪いとモンスター不足になる
ことです。ここのバランスが難しくて、
なので、安定性を求めるならば、モンスターを1~2匹増やすなどの処置が必要です。
場合によっては、ドロー5を入れずに、
デスシープやボムゾウやアサシンを入れるとかもありえそうです。
細かい調整はそんなにしていないので、
お好みで調整してみてください。
人によっては、黄昏の風を1~2枚入れた方が使いやすい、
という人もいるでしょうから。
[67-6] (ミスターX) [2008年04月21日 16:27]
名前、漢字にしたんですね

ブラックEを基本として調整をかけながら色々と試してみたいと思います

カシンさんから指導を受けてから対人戦の勝率がかなり上がりしたよ!
本当に色々とありがとうございます
[67-7] (ミスターX) [2008年04月23日 11:13]
このデッキを試してみました

対人戦ではなくCOM戦で8戦試しましたが、結果は全勝です
(COM戦なら当たり前ですが)
カード回りが悪い時でも何かと出来る事があるので苦戦はしませんでした

型にハマった時の爆発力は凄まじいの一言ですね
[67-8] (管理人イノセンス) [2008年04月24日 01:34]
私も最近、このデッキを元に少し改変したデッキを使ってみてます。
見た目ほど運の影響は大きくなくて、かなり強いですね。
癒しの光は使えないカードだと思ってましたが、黒速攻だと役に立つんですね。
[67-9] (たかぱん) [2008年04月26日 09:08]
管理人さんの「このデッキを少し改変したデッキ」に、先日ボコボコにされたたかぱんです。ネットは広くて狭いですね。

(それだけです。しつれいしました)

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